Seh’ ich nicht so. Finde allein die Abwehr- bzw. Kontermechanik einfach perfekt für diese Art von Spiel. Dann noch dieser Zerschneide-Modus der eine ganz nette Spielerei ist.
(Muss aber auch mal Bayonetta durchspielen, hab’s schon zweimal angefangen und dann irgendwo unterbrochen )
Aber diese Soundtracks und wie die eingesetzt werden im Spiel, allein schon beim ersten Metal Gear Ray.
Kriege direkt wieder Bock auf das Spiel
Das Gameplay hat nicht so viele Facetten wie z.B. ein Bayonetta, das stimmt schon, ist aber gerade auch dadurch, in meinen Augen, besser.
Das kompakte Format des Gameplays wurde nahezu bis zur Perfektion geschliffen und grossartig auf die Inszenierung angepasst.
Wodurch ich auch keine weitere Abwechslung brauche. Ein Kampfsystem das gut genug ist, kann ein Spiel auch problemlos alleine tragen.
Zumal die Story, wenngleich wahnsinnig unsubtil, wirklich gut geschrieben ist.
Leider werden überzeichnete Games (und holy calamary, ist Rising überzeichnet ) meist immer mit „dumme Story“ gleichgesetzt.
Gerade im Bereich der character action-games.
Wenn du Bayonetta durchgespielt hättest, wüsstest du nämlich dass es die Kontermechanik dort schon gibt.
Ist ein ganz bestimmtes Item, das man ausrüsten muss. Nennt sich Moon of Mahaa-Kalaa. In Kombination mit Evil Harvest Rosary (der den Hexenzeit-Dodge durch einen explosiven Orb austauscht) war das fast Pflicht für den ∞ Climax-Modus.
Aber holla die Waldfee, mach hinne. Das ist eines der besten Spiele der Welt vom Gameplay. Damit will ich auch keinesfalls die anderen Spiele von Platinum Games schlecht reden, hab noch keines gespielt das ich nicht richtig richtig gut fand. (Ja, ich hab The Legend of Korra platiniert ).
DQB2
So nach guten 90h hab ich jetzt endlich die Story abgeschlossen, jetzt kann ich endlich an meiner Insel weiter bauen. Hatte bisher wahnsinnig viel Spaß mit dem Spiel und kann es jedem nur wärmstens ans Herz legen