Welches Spiel habt ihr gerade abgeschlossen

Captain Commando (PS4)

Sehr kurzes Capcom Beat em up. Haben es im 3 Spieler Coop durchgezockt. War ganz nett gewesen.

Wie war der Soundtrack? :simon:

Monster Hunter World

Fast 990 Tage nach release habe ich es endlich beendet. Hatte es 2018 schon zum release und nach 90 Stunden im Singleplayer, die Spaß gemacht haben, kam der G rank, der mir ordentlich aufs Maul gehauen und jeglichen Spaß geraubt hat. Im August habe ich es mir wieder geholt, weil dieser Drang es zu beenden immer da war. Damn hat sie viel geändert und wurde abgeschwächt. Vor allem die defender Waffen sind verdammt stark. Es hat Spaß gemacht, war geil und ich bin glücklich, es endlich beendet zu haben.
Zwei sachen: die diablos Waffen habenzwar hohe Werte, aber ihre Haltbarkeit fucked mich ab und ich habe Xeno Jiva beim Forst try gelegt. :nicenstein:

Stela

Ein sehr schöner Sidescroller mit tollem Soundtrack, der während dem Ende der Welt spielt. Viele der Rätsel waren trial and Terror, aber ch war förmlich reingezogen, was auch daran lag, dass das wortlos Storytelling zum Interpretieren animiert. Aber es zeigt, wie wenig Zeit ich in letzter Zeit habe. das Spiel dauert vielleicht zwei Stunden und ich habe drei Tage gebraucht zum Durchspielen.

Last Campfire

I love it. Bis auf zwei oder drei Rätsel war das Spiel fehlerlos in meinen Augen. Die Sprecherin hat die narrative auf ein neues Level gehoben, die Rätsel sind alle innovativ, nicht zu leicht und nicht zu schwer. Die ganze Atmosphäre ist sowohl süß als auch melancholisch zugleich. Es hat ein paar vibes von Journey und breath of the wild. Ich habe meine Zeit damit sehr genossen.

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Ich bin gestern mit

Star Wars Squadrons

durchgekommen.

Ich kann mich nur wiederholen: Es tut dem Spiel wirklich gut, dass EA nicht so recht daran glaubte und man dadurch keine 50 Cameos, keine Lootboxen und keine galaxieweite Bedrohung braucht.
Die Story ist zweckmäßig, aber durchaus brauchbar und kommt angenehm klein und simpel daher.

Gameplay macht sehr viel Spaß und ist auf „Veteran“ schön knackig. Ich brauchte teilweise ne Stunde für eine Mission, weil man doch sehr oft draufgeht. Vor allem in den Mission für das Imperium, da TIEs keine Schilde haben und oft keine interne Reparaturfunktionen besitzen.

HUD sollte man unbedingt ausstellen. Alles, was man wissen muss, gibt’s eh schon im Cockpit.

Ansonsten hoff ich auf einen Nachfolger und wünsche mir wieder ein paar Missionen auf Planetenoberflächen. Sollte ja dank next Gen gut machbar sein.

Alles in allem ein schönes Spiel, das man sich als Star Wars Fan auf jeden Fall mal anschauen sollte.

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Waren ein paar gute Tracks dabei. Vor allem das Overworld Theme :heart_eyes:

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Gestern A Plague Tale: Innocence beendet. War beim letzten Bosskampf etwas erstaunt, dass er nicht mehr gegeben hat. Da habe ich bei vorherigen Passagen öfter gefailt bzw. saß länger dran.

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Ich fand den Endboss etwas nervig xD
Aber das Spiel selbst fand ich super und würd mich über ne Fortsetzung freuen :slight_smile

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Pathfinder: Kingmaker nach 88 Stunden

Alles in allem ein wirklich gut gemachtes CRPG, dem gegen Ende etwas die Luft ausgegangen war. Das Management vom Königreich ist eine feine Sache, aber auf Dauer nervte es. Gebäude bauen wirkte größtenteils eher sinnlos, da die meisten Punkte eh durch die Events kamen. Dafür waren die einzelnen Geschichten schon echt gut geschrieben und als chaotisch guter Dieb die Welt unsicher machen funktionierte wunderbar. Einzig das 3 Charaktere gegen Ende sterben und man nichts dagegen tun konnte und vor allem Linzi dabei war, fand ich nicht so prall. Sie war ein essentieller Part meiner Party und sie ersetzen war schwierig. Die Lösung, dass sie im Buch weiter gelebt hat um dieses zu beenden, fand ich aber sehr gut.
Kämpfe gingen von "ich walz absolut alles in Grund und Boden, bis hin zu „alter das kostet mich jetzt echt alles was ich habe… und mehr“. Man kann aber auch jederzeit die Schwierigkeit nach eigenem Gusto anpassen.

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Es sterben nur diejenigen deren Persönliche Questreihe man nicht beendet hat soweit ich weiß.

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Habe gestern Silent Hill 4: The Room durchgespielt. Im Herbst habe ich immer Bock auf Silent Hill und habe die Vorgänger in den letzten 3 Jahren durchgezockt. Bei dem Teil hier habe ich schon schlimme Befürchtungen gehabt weil er im Silent Hill Plauschangriff ja sehr negativ besprochen wurde, aber ich war doch sehr positiv überrascht. Klar, das Spiel hat im Gegensatz zu den Vorgängern wirklich unfassbar nervige Elemente (die unkillbaren Geister, die Escortmission über die zweite Hälfte des Spiels mit einer unfassbar doof agierenden Eileen, die einem ständig im Weg rum steht und die man aber wie ein rohes Ei behandeln muss um ein gutes Ende zu kriegen und die Tatsache, dass man in der zweiten Hälfte selbst beim Speichern schaden nehmen kann :face_with_symbols_over_mouth: :face_with_symbols_over_mouth: :face_with_symbols_over_mouth:), aber die Story und die Atmosphäre haben es für mich komplett wieder rausgerissen. Grade die Geräuschkulisse ist so richtig schön beängstigend und widerwärtig und das Spiel fährt auch einige richtig verstörende Ideen auf.

Na ja, jedenfalls brauch ich jetzt mal Ausgleich und habe Katamari Damacy: Reroll angefangen :sweat_smile:

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Ich finde die ersten drei Teile zwar besser, mag aber auch „The Room“ noch!

Hab ich mir als Fan der Reihe damals sogar zum Release auf der PS2 gekauft!

Auch wenn es ja eigentlich gar kein richtiges „Silent Hill“ mehr war, mochte ich es!

Ich will eine Remaster Reihe! :slight_smile:

Von richtigen Remakes träume ich! :slight_smile:

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Linzi stirbt Storygebunden definitiv, bei Jaethal hatte ichs abgeschlossen, aber da entscheidet es sich zwischen ihr und Tristian(denke je nachdem ob man eher gut oder schlecht gehandelt hat) und bei Nok-Nok wars mir ehrlich gesagt egal :sweat_smile: der war schon vorher „tod“

Ist das Spiel gut, hab gehört soll nicht so gut sein?

Also Tristan und Jaelthal kann man definitiv beide retten, habe ich aber auch nicht geschafft, bei mir hat Jael Tristan getötet ^^" aber es geht das du beide am leben erhältst. Aber ja Linzi „stirbt“ in der Story aufjedenfall.

Ich persönlich fands definitiv gut, sonst hätte ichs schon vorher abgebrochen. Wenn man CRPGs mag, ist es jetzt kein Planescape Torment, aber definitiv solide

Ah wirklich? Da muss man dann aber sicherlich einen sehr schmalen Pfad wandern, oder vllt. total Neutral sein.

ja es geht, ist aber wohl wirklich nicht einfach, da es auch von Entscheidungen in den Persönlichen Quest beider Companions abhängt und nicht nur ob sie beendet wurden. Wie deine eigene Gesinnung ist spielt keine Rolle

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Werde es wohl mir für die Weihnachtszeit besorgen :grin:

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Mal eine Frage auf welches System hast du gespielt?
Würde auf der ps4 dann spielen, habe aber auf der Plattformen von Bugs und Performance Probleme gelesen :see_no_evil:

Bei mir wars aufm PC. Kann dazu also nix sagen.

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Hab gerade Silence, den Nachfolger zu The Whispered World, abgeschlossen.

Das Spiel ist viel zu kurz und zu leicht, es ist auf der Switch technisch eher durchwachsen und die Ladezeiten sind jenseits von gut und böse, aber die Story ist fantastisch und reißt es wieder raus. Wunderschön und tragisch.

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