Welches Spiel habt ihr gerade abgeschlossen

CYBERPUNK 2077

Ja, ich war einer von denen die gewartet haben bis zum alles entscheidenden Next-Gen Upgrade nachdem ich es zum ursprünglichen Release nach ca. 2 Stunden abgebrochen habe, weil ich nicht glauben konnte was da passiert.
Nach etlichen Stunden der Einarbeitung in das Thema und den Neuaufbau meines eigenen Hypes war es nun endlich so weit und da ich mitlerweile viel entspannter und realistischer an die Sache rangehen konnte, leg ich nun rundum zufrieden das Ps5 Pad aus der Hand und kann mir ein lächeln nicht verkneifen.
Ja, spielerisch ist es noch nicht perfekt.
Die Autos fahren sich nicht wie in einem Gran Tourismo.
Der Genauigkeit in den Egoshoter-parts sind nicht so gut wie bei einem Call of Duty.
Rollenspieltechnisch gibt es deutlich tiefere Spiele.
Ein bißchen mehr Abwechslung und interaktionsmöglichkeiten mit der Welt wären absolut wünschenswert.
Ich hatte in über 120 Stunden einen Absturz und ein paar bugs die sich aber durch einfaches Schnellladen wieder aufgelöst haben.

Aber ich liebe diese Welt einfach.
Es gab glaube ich seit Mass Effect kein Universum in das ich mich so sehr fallen lassen konnte wie in dieses.
Die Architektur ist wunderschön und manchmal geh ich einfach nur durch die Welt und schaue mir die Gebäude an.
Der Soundtrack ballert, wenn ich mich in meine Karre setzte und der Bass dröhnt aus den Lautsprechern, ist das einfach beeindruckend.
Es gibt so wunderschön designte Haupt-und Nebenmissionen da kann sich ein Großteil der Gamingindustrie eine Scheibe von abschneiden, es gab tolle poetisch geschriebene Momente und Situationen, die ich auch wieder in vielen anderen Games in der Form vermisse.
Und natürlich die Charaktere…ja, das ist etwas was CDPR ohne wenn und aber drauf hat.
Judy, River, Tekemura, Panam, Rogue, Jacky, Jonny Silverhand und noch viele weiter sind mir mit ihren Geschichten echt nah gekommen.
Ich mag auch meine rotzige V, sie passt als Hauptcharackter für mich wie die Faust aufs Auge in diese Welt.

Ich wünsche mir das CDPR aus den Dingen die passiert sind gelernt hat und zu ihren alten stärken zurückfinden kann, denn das Spiel als solches kann nichts für gierige Manager die unbedingt ein unfertiges Spiel auf den Markt werfen mussten.
Und die Entwickler schon mal gar nicht aber so wie ich die Situation im der Firma verfolge, sind auch ein paar leeren aus dem Desaster gezogen worden.

Das Spiel ist immer noch work in progress und wird sich über die nächsten Jahre weiter verändern.
Bis 2025 können wir ungefähr mit weiteren Inhalten und Updates rechnen, jedenfalls ist das ungefähr der Plan den man uns bis jetzt präsentiert hat und der Erfolg des Spiels ist ja mitlerweile auch dafür gegeben.
Ich bin gespannt auf die Reise, werde es weiter begleiten und freue mich schon auf den nächsten Besuch in Night City (vieleicht schon bald als Pen and Paper Nachfolger von DSA)

WERTUNG
90% (die sich in laufe der Zeit hoffentlich noch erhöhen)

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Gestern Abend habe ich Assassin’s Creed Odyssey abgeschlossen.

Ich hab zuvor nur Teil 1 und 2 auf der der seligen Xbox 360 gespielt und die Reihe seitdem nicht mehr angefasst. Aber es hat sich absolut gelohnt wieder einzusteigen. Da ich die Spiele so lange gemieden hatte, bin ich der vielgescholtenen Ubisoft-Formel nicht überdrüssig gewesen und in seinen besten Momenten hat mich das Spiel auch immer wieder sehr an Witcher 3 erinnert.

Alle Haupt-Odysseen sind abgeschlossen, aber am besten hat mir die Questreihe mit der Familienzusammenführung gefallen. Keine epische, große, weltverändernde Story-Line, sondern einfach nur ganz bodenständig die persönliche Motivation „meiner“ Kassandra um überhaupt marodierend durch’s antike Griechenland zu ziehen.

Top-Spiel. Gerne wieder. Ich gebe 5 von 5 Adlern. :eagle::eagle::eagle::eagle::eagle:

9 „Gefällt mir“

Super Spiel. Hab in Odyssey 120 Stunden versenkt und würde es jederzeit wieder tun :slight_smile:

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Mit AC Odyssey hatte ich auch viel Spaß, auch mit den DLCs. Die Kabbeleien zwischen Kassandra und Sokrates waren witzig, die Romanzen so richtig schön cheesy, die Schiffsfahrten haben Laune gemacht. Dem Spiel war allerdings das Baukasten-Prinzip anzumerken, viele Burgen und Gräber wirkten copy und paste, nach Elden Ring fällt das noch deutlicher auf.
Deshalb habe ich Valhalla bisher nicht gespielt. Das würde mich wahrscheinlich nicht so lange bei der Stange halten, ich will aber bei Open World Titeln auch nicht nur die Hauptstory durchballern.

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Gerade eben Heavy Metal FAKK2

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Das gab’s als Spiel? Kenne nur den film

Love you to bits

habe ich gestern auf dem iPad (8) beendet.
Den Rätsel-Plattformer habe ich durch den „Mobile Games Check“ entdeckt und kann wirklich nur eine Empfehlung aussprechen.
Auch wenn die Geschichte rund um unseren Helden, der in den verschiedenen Leveln auf der Suche nach den Einzelteilen seiner Roboter-Freundin ist, nur als Fassade dient, so ist sie dennoch seriös durch den Comic-Stil und die non-verbale Sprache (Textblasen mit Symbolen) inszeniert.

Vor allem das Leveldesign hat mich begeistert. Jede Stage hat grundsätzlich etwas „Außerirdisches“ und erzählt durch das Aussehen der Figuren und der Art der Umgebungen von fremden Welten und Galaxien.
Der Stil ist jedoch immer recht kinderfreundlich und süß gehalten, ohne dabei aber kitschig zu werden.
Des Weiteren sind viele Hinweise und Easter-Eggs zu finden, die zu anderen Videospielen oder auch Filmen Bezug nehmen. Ich fühlte mich zwischendurch an Alien, The Walking Dead, oder auch an Zelda: Ocarina of Time und Cyberpunk 2077 erinnert.

Das Einzige, was mir etwas sauer aufstieß, war das Finden der Extra-Items.
Neben der Aufgabe in jedem der Level einen Teil seiner Roboter-Freundin zu finden, git es mehrere zusätzliche Gegenstände, die man finden kann. Mit diesen lassen sich im Hauptmenü kleine Videos abspielen, die die Vergangenheit unsere Liebesbeziehung beleuchten.
Zunächst habe ich diese Gegenstände alle mitgenommen, da sie zu Beginn des Spiels recht einfach zu finden sind.
Als ich jedoch merkte, dass ich mir durch die Levelstrukturen und Kettenreaktionen den Zugang zu diesen Items auch verbauen kann, habe ich die Items links liegen gelassen; den ein oder anderen Level hätte ich dann nämlich neu starten müssen. - Um das Spiel zu verstehen oder beenden zu können, sind diese nicht nötig gesammelt zu werden.

Love you to bits ist ein liebevoll gestalteter Puzzle-Plattformer, der bei mir vor allem wegen des Artdesigns und den vielen Querverweisen zu anderen Videospielen und Filmen funktioniert hat.
Die Qualität der Rätsel kann dabei etwas schwanken und das Sammeln der Zusatz-Gegenstände ist meiner Meinung nach oftmals nur mit Tutorials zu schaffen.

War eigentlich ganz solide damals

Syberia: The World Before

Was für eine schöne Geschichte.

Nach dem sehr schwachen dritten Teil habe ich hier schlimmes befürchtet, wurde aber nicht enttäuscht.

Wer Teil 1 und 2 liebt sollte hier dringend reinschauen! Eine schön erzählte Story, tolle Rätsel und eine wunderschöne Umgebung.

Einen Punkt ziehe ich wegen der etwas hakeligen Controllersteuerung ab. Im Vergleich zum dritten Teil aber dennoch sehr verbessert.

9/10 !

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Das gibts als Filme? Kenne nur das Spiel :smiley:

Oh, das klingt ja garnicht verkehrt. Ist denn fürs spielen Vorwissen aus dem dritten Teil nötig? Ich hab den leider nicht sonderlich lange gespielt, weil er mir nicht so gefallen hat.

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Ne, du brauchst aus dem dritten Teil keine Infos. Die Geschichte hat keinen Bezug zum Vorgänger.

Du kannst im Hauptmenü auch eine Zusammenfassung der ersten drei Teile ansehen. Ist sehr nett gemacht und du weißt dann direkt an welchem Zeitpunkt du im Spiel startest.

Ich kann Dir aber empfehlen die Endcutscene vom dritten Teil anzusehen: SYBERIA III - Ending - YouTube

Da siehst du ein kleines Detail, das einen Gegenstand im Menü erklärt. :slight_smile:

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DEAD ISLAND DEFINITIVE EDITION

Nun hab ich das mit den Kumpels auch endlich mal nachgeholt. War zwar keine Offenbarung aber mit Freunden macht ja bekanntlich alles mehr Spaß.

Grafisch ist ist es schon etwas angestaubt und die Gesichter der Menschen sehen stellenweise so schlimm aus, wie die der Zombies. Aber Grafik ist ja bekanntlich nicht alles.

Bei Coop-Games hab ich oft das Problem dass die Handlung untergeht, weil man nebenbei auch viel quatscht. Aber das ist bei Dead Island auch nicht weiter schlimm, weil die ohnehin auf einen Bierdeckel passt.

Das Gameplay hat mich dahingehend überrascht weil ich der Meinung war, man würde mehr mit Schusswaffen kämpfen. Tatsächlich ist Munition aber sehr knapp und man prügelt sich so hauptsächlich mit allerlei Nahkampfwaffen durch die untoten Horden.

In jedem Fall waren es unterhaltsame 17 Stunden.

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LEGO Star Wars - Die Skywalker Saga

PS5

Erstmal ein paar Daten und Fakten:

1166 sammelbare blaue Steine. Diese bekommt man für alles mögliche. Unter anderem 140 Nebenquests, 731 in der Welt verstreute Puzzle, 39 Rennen/ Prüfungen oder 10 Herausforderungen. Dazu gibt es in den Missionen 225 Minikits und 135 zusätzliche Herausforderungen. Dazu gibt es 380 freischaltbare Charaktere (viele Charaktere haben auch noch alternative Outfits) und 69 selbst steuerbare Raumschiffe (+ 45 Raumschiffe als Mikromodelle).

Und wo sammelt man das alles? Entweder in den jeweils 5 Kapitel pro Film. Hier stehen Episode I bis IX zur Verfügung. Und in der frei erkundbaren Welt. Wobei es eine Welt nicht trifft. Es sind 24 bereisbare Planeten. Viele Planeten haben dabei nicht nur einen Bereich, sondern gleich mehrere Gegenden, die angeflogen werden können. Und viele dieser Bereiche haben noch einmal unterschiedliche Bezirke. Alles kleine Open Worlds, die (freigeschaltet Fähigkeit vorausgesetzt) frei erkundet werden können. Hinzu kommt, dass jeder Planet auch einen Weltraum-Bereich hat, in welchem Raumschlachten stattfinden können. Zudem gibt es 5 riesige Raumschiffe (Todesstern, Kriegsschiff der Handelsföderation etc.) die zuerst in einer Weltraumschlacht besiegt werden müssen, dann an Bord geht, sich dort bis zum Kommandanten kämpfen muss und wenn man es dann erobert hat, auch wieder zusätzliche Puzzle und Aufgaben an Bord bietet.

Machen wir es kurz. Es ist einfach ein Content-Overload. Und es macht verdammt viel Spaß. Es ist nicht nur ein gutes LEGO-Spiel, es ist zudem auch ein gutes Star Wars Spiel. Es sieht super aus. Die Planeten sind wunderbar getroffen, die Lego-Modelle sehen super aus.

Ich habe zuerst alle Episoden durchgespielt. Relativ gradlinig, da einen eh noch die Fähigkeiten fehlen, alles zu erkunden. Dafür habe ich 16 Stunden gebraucht. Danach beginnt das Spiel aber erst richtig. Man kann es mit Sicherheit nach den Episoden weglegen, aber dafür ist das Spiel nicht gedacht. Und ich habe gerne weiter gespielt. Für diesen Endstand habe ich dann insgesamt 94 Stunden gebraucht.

Kommen wir zum negativen. „Aber Tim, warum hast du denn bei 98,71 % aufgehört zu spielen?“ wird sich jetzt sicher der ein oder andere fragen. Das liegt leider an Bugs. Keine Bugs, die das Spiel selbst betreffen und jemand, der gar nicht 100% haben will, würde sie wohl nicht bemerken. Ich, der aber gerne die 100% gehabt hätte, stoßen sie leider sauer auf.

Fangen wir an, was mir warum fehlt:

  • Die Nebenquest „Gewollter Droide“ auf Tatooine ist bei mir defekt. Ich kann die Mission nicht abschließen, da der Droide 8D8 in einer Sequenz gefangen ist.
  • Bei der Herausforderung „Mausdroidenfänger“ spawnt in zwei Gegenden das Sammelobjekt nicht.
  • Das Rennen „Frisierter Speeder“ wird in der Spielwelt nicht angezeigt. In der Aufgaben-Beschreibung steht „Couldn‘t find hint data!“
  • Auf Jakku gibt es ein Puzzle „Der Glückstrog“ wo ich keine Möglichkeit habe, an den Stein zu kommen. Es ist möglich, dass ich was übersehe, vermute aber auch hier einen Bug, dass etwas nicht geladen wird.
  • Beim Puzzle „Der Schatz des einäugigen Wookiee“ ist mir nicht klar, was das Spiel von mir will. Ich habe entweder die gesuchte Person nicht gefunden oder sie wird nicht geladen, da sie eigentlich im gleichen Gebiet sein muss, sich dort aber niemand anderes befindet.
  • Im freien Spiel der Missionen klappen leider auch ein zwei Dinge nicht so, wie sie wohl sollten.

Also: Ich hatte sehr viel Spaß. Das Spiel macht vieles richtig, hat massig Content und sieht super aus. Die deutsche Synchro ist halt gewöhnungsbedürftig, da es (bis auf zwei Sprecher (Padme und Poe Dameron)) nicht die Original-Sprecher sind. Die Sprecher sind aber nicht schlecht. Nur leider anders. Die Bugs in den paar Dingen, die mit die 100% verwehren, ärgern mich. Aber es hat mich auch nicht davon abgehalten, trotzdem alles zu machen, was geht. Obwohl ich bereits wusste, dass Platin nicht mehr möglich ist. Bleibt die Hoffnung auf einen eventuellen Patch.

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Jupp, veröffentlicht wurde es im Jahre 2000 und finde es sieht für heutige Verhältnisse nicht schlecht aus. Physik ist quasi nicht vorhanden :joy: macht dennoch Spaß. Leider etwas kurz das Spiel darum nur was für zwischendurch.

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Desperados III auf der Xbox…
Da ich das erste auch schon angespielt habe, liegt ein direkter Vergleich vor.

Durch die komfortable Umsetzung der Steuerung ist es sehr gut auf der Konsole zu spielen. Neben der gelungenen Story (spielt vor dem ersten Teil) ist mir der gut ausbalancierte Schwierigkeitsgrad aufgefallen. Es ist mit dem richtigen Timing gut schaffst, geschenkt wird jedoch selbst auf normal nichts…

Sehr zu empfehlen

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Wollte eigentlich „Lego: Batman“ weiterspielen, aber der Controller musste erstmal laden, also habe ich eins der anderen schon begonnenen kleinen Spiele (zuletzt irgendwann 2020 gespielt) in meiner Steam-Bibliothek weitergespielt: "Puzzle Agent"
Oder eher nochmal von vorne begonnen, da die Speicherdaten auf meinen alten Rechner lagen. Aber da ich nun eh in 3 Stunden durch war, ist das auch nicht so schlimm gewesen. Hat einer kleine Story und unterschiedliche, sich aber teilweise vom Stil wiederholende Rätsel. Bisschen Professor Layton-Stil, da man eben bestimmte Infos oder Gegenstände nur durch das Lösen von Rätseln bekommt. Zeichenstil fand ich persönlich sehr charmant. Es ist dazu voll vertont und die Sprecher fand ich auch sehr gut. Ist übrigens von Telltale.

Wer ein schnelles Puzzlespiel mit einer schrägen Story für zwischendurch sucht: bitte sehr. ^^
Gibt auch einen zweiten Teil, den habe ich mir mal auf meiner Wunschliste gepackt für ganz viel später.

Aber damit habe ich wieder ein Spiel von meiner „angefangen, aber nicht beendet“-Liste streichen können: :white_check_mark:

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Okay, gut zu wissen mit den Bugs, werde ich mal schauen, ob die auf der Xbox genauso auftreten. Was mich an meiner Version bislang gestört hatte, waren immer Bugs, die u.a. Quick Resume betrafen, wenn dann man dann wieder zurückkommt, war halt der Benutzer abgemeldet (nicht schlimm kann man lösen) oder das Spiel kommt halt nicht mehr richtig hoch. Von Entwicklerseite kann man das Feature deaktivieren, wenn man es nicht hinkriegt es ordentlich zu bedienen, macht nur nicht jeder (ja auch du Elden Ring…).

Ich glaub ich hatte einmal den Fall dass sich das Spiel von selbst geschlossen hat und sonst ein paar Mal die Situation das eine Cutscene nicht triggert oder der Ladebildschirm nicht weg ging. Dass hatte sich nach ein paar Tagen aber gegeben, ich denke Mal da gab es einen Patch.

Hattest du auch schon eines der alten „Lego: Star Wars“-Spiele gespielt? Ich habe bei Steam noch einer alte Version („The Complete Saga“ von 1 bis 6) und frage mich halt, ob der Unterschied zwischen beiden Versionen groß genug ist, dass man auch beide spielen kann (da sie ja auch am Gameplay was geändert haben und in der neuen Version die letzten 3 Episoden auch dabei sind) oder ob sich die so ähnlich vom Gameplay und Inhalt sind, dass es reicht, nur eines zu spielen mit den Episoden 1 bis 6.

Laut reviews die ich gelesen hab soll es doch sehr anders/besser sein als die Lego SW Spiele davor.

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