Westen und Bohnen | Mods für Age of Empires 2

sobald ich was in der datei ändere zeigt er mir die englsiche sprache an obwohl deutsch ausgewählt ist

also wenn ich es direkt in meine datei vom spiel ziehe geht es da es Bohnenstaruch heißt aber wenn ich es in den mod einpflege zeigt er nur das alte an

mmh komisch, ich probier mal kurz was aus meld mich dann

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@Naich95 also manuell kopieren klappt aber nicht via steam workshop?

ja genau hatte so gar nochmal mit einem extra mod nur für die schrift versucht hat aber auch nicht geklappt

ok, vllt hat steam probleme damit, weil es kein texture mod ist sondern um eine wichtige bearbeite txt datei handelt.
Kenn mich leider nicht so mit steam workshop aus -__-.

Es sgibt noch eine andere möglichkeit, also statt die base datei zu bearbeiten, eine modded extra Datei in mods zu benutzen wo nur die datensätze drin stehen die verändert werden sollen( heißt dann key-value-modded-strings-utf8.txt). Allerdings funkt die bei mir nicht so recht

ok alles klar
danke für deine recherche

np, wenn ich was finde, melde ich mich nochmal

super ich werde auch noch weiter versuchen

So, hier sind mal die ersten Sound-Schnipsel :slight_smile:

"Man bau' Häuser, du Lappen."

https://instaud.io/_/1mDj.mp3

"Baut das doch, Leute!"

https://instaud.io/_/1mDl.mp3

"Bitte baut das doch, bitte."

https://instaud.io/_/1mDm.mp3

"Den daneben!"

https://instaud.io/_/1mDn.mp3

"War die falsche Entscheidung."

https://instaud.io/_/1mDo.mp3

"Werd' fertig, Burg!"

https://instaud.io/_/1mDp.mp3

"Ja ich kämpfe und verliere."

https://instaud.io/_/1mDq.mp3

"Oah, lecker anknuspern."

https://instaud.io/_/1mDr.mp3

"Nein!"

https://instaud.io/_/1mDs.mp3

"Was seid ihr denn für Ottos?"

https://instaud.io/_/1mDu.mp3

"Man, diese scheiß Steuergruppen!"

https://instaud.io/_/1mDv.mp3

*Träller*

https://instaud.io/_/1mDw.mp3

"So..."

https://instaud.io/_/1mDy.mp3

"Sollen wir es angreifen, direkt?"

https://instaud.io/_/1mDB.mp3

"Wer kämpft denn da?!"

https://instaud.io/_/1mDD.mp3


Diese Sounds sind noch nicht dynamisch ausgeglichen und hier jetzt auch nur .mp3, damit ich sie hier leicht einbinden kann. Zu den technischen Details können sich ja die äußern, die die Mod bauen.
Sollten @Pommes_Ruppel, @Donnieos oder @MarcoMeh noch seperate Sounds aufnehmen wollen, könnt ihr das natürlich gerne tun. Laut Marco war das ja auch die Idee von @Marah. Vielleicht kannst du das auch noch etwas koordinieren. Vielleicht suche ich die Tage noch mehr Schnipsel :slight_smile:

Danke an „IPinyourgarden“ für den Zusammenschnitt von Florentin, der einiges einfacher gemacht hat.

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„Baut das doch, Leute!“, „Was seid ihr denn für Ottos?“ und "„Man, diese scheiß Steuergruppen!“ sind so geil :smiley:

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Wegen sowas hier liebe ich diese Community. :herz:

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Mein Favorit ist “Dappadappadappadappahöppaöpaahaaada”.

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Ich habe „Wer kämpft denn da?!“ am liebsten. Es sagt soviel über dieses Format aus :grinning:

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Ein paar Vorschläge hätte ich noch:

“Ich hab keine Steiiinfuckingablagerung”:

“Der is’ gegeehee.” Bzw. direkt im Anschluss “The rains of vestamere”.

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Im Spiel sind es wav soundDateien


Nice. Nice!


Stein, Stein, Stein, Stein, Stein.


Ahhhh (von Marco)


Eieieiei (von Marco)

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Es fehlt auf jeden Fall noch wie Donnie Florentins “ICH NICHT GG” vorliest xD

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Sehr geil. Ich hatte mir auch schonmal erträumt, dass irgendwann ein Projekt kommt, das regelmäßig sowas macht wie der Zitate-Thread, nur halt in Audioform und man dann irgendwann eine große Sammlung hat. Das ist, glaube ich, das erste Mal, dass ich sowas sehe und es kommt nicht von Krogi. :smile:

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Ich hab auch damals die Schnipsel für das Beanstalk-Intro rausgesucht. Die Frage ist halt immer der Kontext. Alleine bringen ein paar Sekunden Audio halt wenig :slight_smile:

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