Händler am Freitag so: Ihre Bestellung „God of War Ragnarök“ wurde versendet.
Ich so:
DHL heute so: Aufgrund von hohen Personalausfällen kann es zu Verzögerungen bei der Auslieferung Ihrer Sendungen kommen. Wir bitten in diesen Fällen um Ihre Geduld.
Divinity: Original Sin 2 friert bei mir auf dem Steamdeck ständig ein. Im internet finde ich auch nicht wirklich eine lösung. Jemand eine Idee oder hatte das gleiche problem?
Ja aber erst stand Lieferung für Samstag, dann Montag. Mal schauen ob es heute was wird. Immerhin ist es Samstag früh schon in der Region des Empfängers angekommen.
Squex schafft es wirklich jeden Klassiker mit irgendeinem Bullshit zu versauen. Bei Tactics Ogre spawnen jetzt 53413541356874113856413654534152341 Karten die einem buffs geben oder buffs wieder wegnehmen.
Bin jetzt „erst“ 12 Stunden drin aber wenn da nicht noch der große gameplay und Story twist kommt, dass ist es für mich auf jeden Fall hinter elden ring.
Elden ring hat mich alle paar Stunden komplett überrascht mit neuen Gebieten, Bissen und Geheimnissen. GOW R schmeißt mich in den ersten zehn Stunden Stunden in zwei alte große Gebiete aus 2018 mit den selben Waffen, fast den selben Skills und und fast dem selben Gegnern. Highlights waren für mich bisher der Eisenwald, die Nebenmissionen mit dem Wal und mit der Qualle.
Es ist ne gelungene Fortsetzung die sich aktuell noch etwas zieht bzw. Zeit lässt richtig im Fahrt zu kommen.
Beim spielen hab ich mir mal paar Punkte
Positive Punkte:
alle neuen Charaktere sind fantastisch
die neuen optionalen Nebenmissionen sind richtig richtig cool
schnelleres Movement verkürzt viele was vorher unnötig lang war
Atreus
Die Hauptstory ist meiner Meinung nach sehr interessant wird mir aber etwas zu oft von mehr ständigen Charakter Abenteuern unterbrochen.
die Inszenierung in den Zwischensequenzen
Kleinere Negative Punkte:
bisher entwickelt sich für mich das Kampfsystem zu wenig weiter
die Rätsel sind weder anspruchsvoll und interessant genug um cool zu sein noch so schnell erledigt, dass sie nicht stören.
es gibt zwar viele unterschiedliche Gegnertype aber meist bekämpft man sie doch sehr ähnlich.
Levelaufbau passt für mich nicht zur Story, Kratos ist ein Kriegsgott und kann gefühlt Berge werfen aber wenn ein brusthoher Holzwagen vor ihm steht muss er einen 30 Minuten langen Umweg nehmen.
Loot fühlt sich oft eher unbefriedigend an weil es meistens nur irgendwelche Materialien sind
-aktuell immer noch zu wenig richtig große Bosskämpfe, ich hatte nach 12 Stunden bisher 2 (einen in der ersten Stunden und einen in der 11-12 Stunde) und der zweite war cool aber halt kein Action Spektakel epischen Ausmaß
Die positiven Punkte überwiegen natürlich deutlich aber dennoch ist es kein perfektes Spiel für mich und aktuellen ne 8.5, wenn es im Rest den Spiels weniger alte Gebiete und mehr neuen Kram gibt geht das bestimmt noch auf ne 9 hoch.
Für Leute, die den 2018 als 10/10 sehen für die dürfte das definitiv ein wahr gewordener Traum sein.
Ich muss sagen, so der übermäßig positive Eindruck, den Viele vermittelt haben, auch die Wertungen und Reviews, hat sich bei mir auch noch nicht eingestellt.
Ich bin kein Fan von diesen xxfach verschachtelten Minigebieten. Die Krönung des Unsinns, ist für mich aktuell, dieses Axt auf Kristallspiegel werfen Sache,
Alles viel zu gewollt und unsinnig konstruiert.
Auch das bewegen mit den Schwertern. Mal ist nen grapple point, dann halt wieder nicht, völlig willkürlich. Man kann halt an einem Punkt riesige Schluchten und Höhenunterschiede überwinden und an der nächsten Ecke keine 50cm.
Rätsel sind gut und schön und auch wichtig, aber irgendwie wird man eher an der Nase herum geführt.
Kampfsystem bin ich auch noch nicht wieder drin. Aber ist halt ne persönliche Sache. Nach jedem Kampf hab ich den Eindruck alles falsch gemacht zu haben, will xx Fähigkeiten nutzen oder upgraden und nutze doch nur 3.
Ich hab nicht gesagt dass es schlecht ist. Aber für mich ist die Grenze bei 60 Euro. Ausnahmen mache ich für sondereditionen oder Nischen Titel wo ich mehr zahlen würde.