Resident Evil 8 ging doch im schnitt nur 10 Stunden.
Das ist doch ziemlich kompakt.
The Last of us 2 war zwischen 20 und 30 Stunden lang.
Ich vergleiche die beiden jetzt mal, weil beides im grobe Horrorspiele sind die recht geradlinig verlaufen.
Das war für mich gut aber für den ein oder anderen zu lang wenn ich mich an die Diskussionen erinnere.
Für mich kommt das immer aufs Spiel an.
Am Ende will ich für 80€ auch einen Gegenwert haben. 10h sind da schon etwas knapp.
Endloser Grind wie in Assassins Creed brauch ich aber auch nicht.
Das „Problem“ für mich ist eher dieses Games as a Service, wo Spiele künstlich über Jahre am laufen gehalten werden.
Wenn ein solo Spiel gut ist und Spaß macht, kann es auch mal länger gehen. Ich bin für jedes gute Solo Spiel inzwischen dankbar, egal ob länger wie ein Witcher oder kürzer wie ein Returnal(wo man trotzdem ne Menge Zeit versenken kann^^)
Bei Resident Evil 8 liegt es eher am letzten Drittel das für viele ( auch für mich) sich sehr gestreckt angefühlt hat.
The Last of Us 2 war mir leider auch wenn ich das Spiel echt sehr mag zumindest 2-3 Stunden zu lang.
Meiner Meinung nach es den ganzen letzten Abschnitt nicht gebraucht und hätte ruhig nach dem ersten Kampf mit Abby enden können.
Ja, wie schon der Tenor hier auch ist, kommt es aufs Genre an.
20 Stunden Resi wäre schon viel zu lang. Auch ich fand Last of Us 2 eigentlich zu lang. Dabei würde ich in dem Fall eher in der Mitte ein paar Abschnitte kürzen wie das Ende.
Ich finde das End von Last of us gerade gut, weil es schon echt deprimierend ist. Ich denke aus der Perspektive von einem selbst wäre man nie im leben noch mal losgezogen.
Komische Erklärung aber genau deswegen mag ich es.
Resi 4 gilt ja auch über 20 Stunden und gillt als Klassiker.
Es ist ja eigentlich nur wichtig mit was die Zeit gefüllt ist, dann vergeht sie auch wie im Flug.
Edit:15-20 laut googelergebniss. Ich hab damals bei Teil 4 aber länger gebraucht.
TLOU2 hätte kürzer sein können, aber nicht in dem man einen kompletten Abschnitt weglässt und dadurch dem Spiel seine komplette Narrative nimmt. Generell denk ich, dass man das ganze in sich etwas kompakter anlegen hätte können.
Wobei sich RE4 auch wie 2-3 Spiele in einem anfühlen mit den sehr unterschiedlichen Settings und auch in Sachen Gameplay. Nicht das es schlecht wäre, aber dennoch.
Soll er sich halt ein paar kleinere Titel holen. Gerade im Indie Bereich gibt es doch genug Spiele die man in 2-3 Tagen durch hat. Ich persönlich mag aber auch lange Spiele mit ordentlich Nebenquests, die einen für ein paar Wochen fesseln.
It Takes Two dauert ungefähr 10 Stunden und ich finde das ist die perfekte Länge.
Pokemon als RPG hingegen finde ich mit seinen 25-30h immer etwas kurz.
Wie du sagst es kommt immer aufs Spiel drauf an.
Bei Smash Bros hat man nach 20 Stunden alles wichtige gesehen, aber als Multiplayer Spiel hab ich da hunderte Stunden versenkt. Pokemon spiele ich nur als SP Spiel und da würde ich nie auf die Idee kommen das nochmal zu zocken (nur (Soul)Silber hab ich mehr als einmal gespielt).
Wobei Resi 4 ich fast nicht mehr als Horrorspiel bezeichnen würde. Gerade das letzte Drittel mit Bergen an Waffen und Munition kommt da kein bei mir kein Horrorfeeling mehr auf.
80 Euro ist Käse, vor allem wenn andere mit GP und co so viel für lau raushauen, auch wenn das ordentlich subventioniert ist. Hoffe dass Sony da noch Abstufungen macht. Returnal bietet ja weit mehr als die genannten 6h, aber ein niedriger Preis hätte sicher die Verkäufe angekurbelt. Generell wird man sehen müssen ob Sonys Strategie dahingehend aufgeht oder vielleicht nachgebessert werden muss.
Unabhängig von den „80 Euro“ finde ich, dass man nicht pauschal sagen kann was ein Spiel wert ist und auch nicht wie lange Spiele sein sollen. Es kommt immer drauf an.
Wobei ich natürlich sagen muss: Entwickler, die wirklich mit Herzblut bei der Sache sind, kriegen schon den vollen Betrag. Egal ob das Shovel Knight, die Steam World Reihe oder ein Monsterboy ist. Und ja, auch die Yakuza Spiele.