Waffenabnutzung ist OK, wenn sie z. B. wie in Fallout 3 oder Demon’s Souls/Dark Souls implementiert ist.
Dead Rising/BotW machen mir mit ihrer Interpretation dieser Mechanik aber einen Großteil des Spielspaßes kaputt. Ich habe das alte Dead Rising mit aufgeführt, weil es auch dort mehr behindert hat, als dass es spielspaßfördernd war.
Ohne Option die abgenutzten Waffen zu reparieren, empfinde ich eine solche Mechanik ausschließlich als Gängelei der Spieler:innen.
Da ist mir ein aufgezwungener Schwierigkeitsgrad, wie er bei Soulsborne-Titeln immer wieder kritisiert wird, deutlich lieber.
Grad das hab ich anders empfunden. In Teil 1 war der Grad echt gut gebalanced und hat vor allem in den Bosskämpfen zu einigen Toden geführt.
In Teil zwei war das für mich viel leichter. Nur zwei Bosse waren nicht first Try und nur Darth Vader war mehrere Tode.
Hab mir RE 3 Remake für die PS4 geholt. Das Spiel lässt mich nicht an der Auto Szene auf dem Dach mit Nemisis vorbei.
Ich erfülle alles bei dem QTE, aber dennoch sterbe ich
Der titel ist doch auch nur clickbait wie bei allen anderen. Man kann auch über die negativen sachen berichten, ohne dass man es ubertreiben und nur in superlativen sprechen muss - die nur dem zweck, Aufmerksamkeit zu generieren, dienen.
Bin paar stunden drin und es ist einfach ein sehr belangloses (im positiven wie im negativen) Spiel geworden, welches teilweise auch noch technische Probleme hat.
Redfall würde ich nach den paar Stunden sogar als viel zu langweilig und durchschnittlich bezeichnen als das man sich da so drüber aufregen könnte.
Ich persönlich habe meinen Spaß damit aber ich sehe nicht wie das Spiel eine so große Katastrophe seien soll wie es im internent gerade behauptet wird.
Ich finde: „sehr belanglose mit teilweisen technischen problemen“ schon als vollkatastrophe für ein Tripple A spiel von MS, Redfall ist/sollte der große Titel dieses jahr von MS sein neben starfield.
Noch dazu steckt da ein Studio dahinter das bis dato sehr gute spiele gemacht hat (habe selber keins gespielt, kann das daher nicht bewerten)
Ich will auch niemanden den spaß wegnehmen, aber eben das was im video gezeigt wird, wenn ich dafür Geld bezahlt hätte, wäre ich sehr angefressen.
Ich habs noch nicht gespielt aber das Review von SkillUp erweckt den Eindruck, dass es tatsächlich nicht „nur“ mittelmaß ist. Echt schade, hatte mit einigermaßen aufs Spiel gefreut. Naja, Zelda wirds mich nächste Woche vergessen lassen