Couch an Couch - Human: Fall Flat - 15.02.17 [Sammelthread]

23:20 war schon die angepasste Zeit. Vorher stand den ganze Tag 23:00 drin.

Streitet hier ja auch niemand ab. Dass bisher keine Folge an den Prototyp rankam da sind wir uns ja hier eigentlich alle einig.

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Der Sendeplan wurde im laufe der Sendung “angepasst”.

Das Resident Evil danach kommt war mir auch ohne die Einblendung klar. Eingeblendet wurde aber eben nur “im Anschluss”. Wann dieser Anschluss ist konnte man dort nicht entnehmen.

Tat es, wurde sogar angepasst :open_mouth:
Also wenn es jetzt um 35 Minuten überziehen geht und die Leute rumheulen, dann tut mir der Sender leid. Das ist doch genau das, was die meisten wollen. Wenn die Leute vor der Kamera bock haben, wird weiter gemacht, fertig. Im Plan wurde es auf 23:20 geändert, dazu laufend im Programm angezeigt. Das konnte man schon mitbekommen, dass sich Resi verschiebt.

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Das hört man ohne Ton allerdings nicht.

Weil man das halt während einer Livesendung nicht immer weiß.

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Mit Gregor und Nasti hat man übrigens jetzt auch nicht die ehrgeizigsten Gamer von RBTV ans Steuer geholt. Das gleiche nochmal aber mit Flo und Denzel hätte den “Wunchvorstellungen” der Kritiker schon mehr entsprungen. So war es halt chilliger, was ich aber auch total ok fand.

Plus schnelleres Spiel. Am Anfang war ich noch ziemlich drin, aber auf Dauer war das Spiel eher einschläfernd.

Also ich muss ehrlich sagen, ich habe zu Ende meinen Spaß gehabt.
Die Musik, die “Lernkurve” wenn man es so nennen darf, aber auch die interessanteren Level zum Schluss haben es für mich doch wieder rausgerissen.

Man hätte den Leuten vielleicht sagen sollen, dass die Level theoretisch auch solo durchgespielt werden können, sich durch den Koop nur neue, teils einfachere Lösung bieten, aber ein Zusammenarbeiten nicht zwingend für den Erfolg nötig ist. Gerade Team Gregmon hatte da zu Beginn sehr mit zu kämpfen gehabt.

Muss ja nicht immer dieses krass kompetitive sein, sondern wie eben heute ein chillig kompetitives Spielen sein. Je nach Spiel wird sich da schon die beste Herangehensweise finden.

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Das ist so wie ein Nerd Quiz ohne Punkte, ohne Turniersystem und ohne Moderator. So verhält es sich meiner Meinung nach mit Beanstag oder anscheinend jetzt auch Couch an Couch.Man verlässt sich zu sehr auf das Spiel und zufällige Situationskomik als Entertainmentfaktor. Durch mehr oder weniger leichte Tweaks lassen sich die Formate stark verbessern. Hoffentlich wird da noch was umgesetzt. Weil ich habe mir für beide Formate was spannendares bzw. lustigeres erwartet :sweat:

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Tja ich hoffe im Gegensatz dazu, dass sie grade den Beanstag so lassen wie er ist.
Bei CaC werde ich jetzt erst einmal ein paar Sendungen abwarten wie es sich bei verschiedenen Spielen verhält.

Boah vielen Dank!

Als sich Andy da den Hals eingeklemmt hat, habe ich mich schon kaputtgelacht. Als sich dann Nasti, nachdem sie Andy befreit hat, sich genauso, aber nur auf der anderen Seite eingeklemmt hat, hab ich schon Tränen gelacht und ich hatte dann schon das Kopfkino, dass sich beim zweiten Mal befreien, sich beide gleichzeitig eingeklemmen würden und dann in einer Sackgasse wären… da konnte ich nicht mehr.
Als sich dann Andy noch ein drittes mal eingeklemmt hat, hab ich richtig Tränen gelacht und mir tat der Bauch weh.

Ich fand es die ganze Zeit über großartig und kein Stück langweilig. Und bin froh, dass es 2+ Stunden ging. <3 Nur die ersten Minuten, als noch alle Mikros gleichzeitig offen waren, war es etwas anstrengend. Aber das war halt nur wegen der Technik und ja bald behoben.

Abgesehen von dem Schluss bei der Vorletzten Royale Beef Folge von Jay habe ich mich schon lange nicht mehr so kaputt gelacht!

Danke euch! :heartbeat::sparkling_heart::heart_decoration::heart_exclamation:

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also mir hat es spaß gemacht … weiter so … spiele auswahl war auch grandios <3

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Puh, habe ein wenig verspätet eingeschaltet und bin dann auch relativ schnell zum VOD des Nerd Quiz gewechselt.

Auch wenn ich es nicht so drastisch sehe wie Affenschlampe, fand ich es unheimlich schwer zum zuschauen.

Vier Leute reden gleichzeitig + vier Figuren muss / kann gleichzeitig gefolgt werden. Selbst als sie es auf 1 Team gestellt haben und dann gewechselt sind, fand ich das immer noch unübersichtlich. Für mich war das Spiel eher ungeeignet. Bzw. sind das wohl alle spiele wo ich permanent einem Team zusehen muss, dass sich frei bewegen kann. Dadurch wusste ich öfter mal nicht wo einer von beiden eigentlich war. Splitscreen finde ich für CaC einfach nicht so passend (also Team-internen Splitscreen).

Ein Spiel was mir spontan einfallen würde (ich aber den Namen nicht mehr weiß), wäre dieser Sidescroller, den Sofia mal mit den Entwicklern vorgestellt hat, wo man auch koop mit zwei Figuren (blau & orange) spielt. Oder halt spiele wie Sonic / Mario wo es einfach kurze knackige Level gibt.

Spiel heute hat mich jedenfalls nicht packen können.

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Shift Happens

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So könnte auch die Zusammenfassung des gesamten Abends lauten :sweat_smile:

Also es war sicher nicht der (aufgrund des Vergangenheit dieses Formats) zurecht befürchtete „Totalreinfall“, aber auch einfach nicht herausragend gut.
Ganz nett zum nebenbei schauen, aber ohne die Musikuntermalung des besten Krogmeisters den man sich nur wünschen kann, hätte der Abend schon ein wenig zu wünschen übrig gelassen.

Und so mit der Musikalischen Seitenbeschallung war es auch nichts anderes als eine Jugendzimmer 0.24b Alpha bloß mit aktuellen Spielen. Da fehlt mir doch irgendwie die deutlichere Abgrenzung zum Wechselformat. Ansonsten kann man auch jede Woche Jugendzimmer bringen oder eine feste LP-Reihe im Wechsel mit Jugendzimmer.

Definitiv noch eine ganz schöne Baustelle CaC, ich hoffe und erwarte das Jugendzimmer da nächste Woche deutlich besser abliefern dürfte… nichts desto trotz freu ich mich und bin sehr gespannt was man noch versucht um dieses Format weiter zu verbessern.

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Kleines Feedback von mir: Erstmal toll dass ihr die Kategorie wiederbelebt. Das Logo und Intro ist gut bis sehr gut. Nun zu den eher negativen Punkten: Das Spiel hat mich nicht abgeholt. Es kam durch die Mitspieler keine wirkliche Competition auf. Nasti und Andi hatten für mich wenig Mehrwert für die Unterhaltung. Teilweise wurde durcheinander geredet. Ein Kommentator welcher als Schiedsrichter und Punktezähler fungiert ist für mich zwingend. Zudem sollte bei Couch an Couch nicht unbekannte Minigames gespielt werden sondern renommierte Klassiker (jeder kann sich dan zuhause auf der Couch besser fühlen). Für mich muss das Format nicht Live sein und kann bspw mal statt Almost Plaily aufgezeichnet werden.

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Da ich ja so ziemlich der Lauteste war, was Kritk hier im Forum zu diesem Format angeht, hier mal mein kleines “Fazit”.

Ich fand die Folge gestern Abend durchaus gelungen, ABER
das lag auch sehr am für uneingespielte Leute sehr entgegenkommenden Spiel, das von seinem Charme lebt, dass die Spieler sich erstmal einspielen müssen und am Anfang sehr unbeholfen agieren und das jetzt nicht den allerhöchsten kompetetiven Anspruch hat.
Damit kann ich leben, wenn sich die Spieleauswahl in diesem Bereich bewegt.
Das hier schon vorgeschlagene “Lovers in a dangerous Spacetime” wäre in diesem Kontext auch eine hervorragende Wahl.

Aber wenn mal wieder kompetetivere Spiele wie “Trackmania Turbo” kommen, bei denen es im Gegensatz zu “Human: Fall Flat” überhaupt keinen Spaß macht zuzusehen, wenn die Spieler nicht wissen was sie tun, dann sollte man imo tunlichst vermeiden dort vier Leute hinzusetzen, die nicht geübt in dem Spiel sind und verweise dafür nochmal auf meinen Kritik-Thread:

Quo Vadis Couch an Couch?

Ich fands jetzt nicht schlecht. Das Konzept, die Leute, die Technik…das hat für mich größtenteils gut funktioniert.
Ich schließe mich hier aber vielen meiner Vorredner an: Das Spiel passt nicht so wirklich.
Ja es hatte durchaus seine lustigen Momente, aber für Couch an Couch muss ein kompetitiveres Spiel her.

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Ich fand die Stimmung sehr positiv und das hat sich auch auf die Zuschauer übertragen. Beim nächsten Mal vllt Spiele mit kürzeren Level auswählen, um den Wettbewerbscharakter mehr in den Vordergrund zu stellen. Ton fand ich okay nachdem es wie bei Beans on Rice geregelt wurde, dass man immer nur 2 Leute hört. Ist aber auch für den Tonman schwer, weil wenn sich die Teams miteinander unterhalten, will man ja nicht nur die Hälfte des Gespräches hören.

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