ok wow habe gar nicht mit bekommen das Petju auch ne Münze genommen hatte ^^’’
Er selbst auch nicht.
Nur eine. Mein einziger Beitrag bisher zum Abenteuer.
Es zählt nicht die Quantität. Es zählt die Qualität.
Und der is wichtig!
Sry @R4id3nz was haben wir übersehen? (bin nach der Arbeit mal einfach alles überflogen) - ansonsten gerne anschubsen!
Discobot sehr sonnig heute
PS: und nicht vergessen, dass ihr
Jeder Spieler bekommt einen RP-Marker. Den könnt ihr jederzeit einsetzen, um einen großen Vorteil auf die nächste Probe zu erhalten, bis hin zum automatischen Erfolg, eine negative Auswirkung deutlich abzumildern oder etwas eigentlich Unversuchbares zu versuchen (mit Einschränkungen versteht sich). Am Ende eines Abenteurers erhaltet ihr die Marker für gutes Rollenspiel zurück (reine Willkür meinerseits)
habt
Discobot ist ein bisserl extrem heute.
Sind die Marker eigentlich unabhängig der Geistesblitze lt. dem Regelwerk (die nur wiederholen) oder ersetzen sie die?
Hat ja nun fast jedes Regelwerk. Und komischerweise vergessen die Spieler*innen immer darauf, dass sie die noch haben
PS: Ist aber auch nicht so, dass eine gewisse Spielleiterin auch immer vergisst, die in ihren Spielrunden wieder zurückzugeben
irgendwie würde ich nun bei der Atkion ein Humor machen und auf Humor würfeln:
Bei welcher?
Mit Hund und Insekt nun.
Auf eigene Gefahr^^
aber ist ok, passiert
Ein Vorschlag: Falls ihr euch entscheidet zur Krypta zu gehen, würd ich hier für heute abbrechen, denn ohne @anon78028999 macht es mMn wenig Sinn diese Passage zu spielen.
Ich bleibe erstmal in meiner Eiche.
Feigling^^
Kann ja nix dafür, dass ihr direkt meine Achillesferse auspackt! /