Google Stadia und andere Cloud-Gaming Services

Ist auch meine Erfahrung mit Cloud Gaming.

Selbst wenn du im 5ghz Netz sitzt, über WLAN hast du immer ziemlich nervige Ruckler und Abbrüche drin. Da kannste auch direkt neben dem Router sitzen und es hilft nix. Auch nicht, wenn dir 150 MBit angezeigt werden.

Über ne LAN-Verbindung reichen 20-30 MBit jedoch locker aus um Problemfrei und ohne (für mich) spürbaren Eingabedelay spielen zu können.

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Kann ich so bei NVidia Geforce Now auch bestätigen.

/esit: nachtrag: NVidia Geforce Now lässt sich bei 2,4GHz WLAN gar nicht starten und benötigt zwingend ein 5GHz WLAN… da kommen auch hin und wieder ruckler vor. Am Kabel nicht.

Für mich persönlich als jemand, der ausschließlich auf der Konsole zockt, ist Stadia eigentlich nur dann interessant, wenn sie PC Titel anbieten, die mich reizen würden.
So könnte ich beispielsweise ein Anno auch mal zocken, ohne dafür viel Geld für nen komplett neuen PC auszugeben. Ähnlich wie Sky Ticket. Da schließe ich auch nur dann ein Abo ab, wenn gerade was läuft, was mich interessiert. Danach wirds wieder beendet.
Da ich die nächste Konsolengeneration auf jeden Fall noch mitgehen werde, ist Stadia vorerst sowieso keine wirkliche Option um mein primäres System zu werden.

Falls wer Chromecast nutzt

@moderatoren

Kann man den Thread vl umbenennen? Ohne Game Talk findet die Suchfunktion den Thread bei mir zb nicht. Also dass man Game Talk raus nimmt zb, danke.

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Sag mir was ich dann neben Goggle Stadia in die Überschrift nehmen soll damit du es findest.

Google Stadia und andere Cloud-Gaming Services

oder so.

Probier jetzt nochmal über die Suchfunktion ob du es jetzt besser findest.

Ja, perfekt, danke :slight_smile:

Die moderatoren haben den „neutralen“ stadia thread extra hierher verlegt und den anderen geschlossen

Ca. 120 MB datenverbrauch pro minute

https://www.derstandard.de/story/2000111320260/so-hoch-ist-die-datennutzung-von-googles-cloudgaming-dienst-stadia

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hatte Stadia als Founder vorbestellt …

hab es aus dem Grund Storniert:

  • man kann den ps4 Controller verwenden (hatte nen zweiten stadia für 69 dazu bestellt - konnte den nicht einzeln stornieren)
  • 12 spiele zu release 0 davon die ich spielen wollte

Nach der Stornierung wurde bekannt:

  • 10 weitere spiele zu release
  • 1 weiteres kostenloses spiel

(das die spiele alle vollpreis kosten stört mich nicht da ich ja nur die hardware miete für 9.99 im Monat )

hab mir dann eine switch mit Pokemon gekauft …hab es nicht bereut …da die stadia spiele sau teuer sind …obwohl die meisten schon jahre alt sind …

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Die Lage ist dann: du kannst die spiele nicht mehr nutzen.

Wenn steam dicht macht, kannst du ja zuvor alle deine spiele nochmals runterladen und kannst sie künftig „nur“ nicht mehr neu runterladen.

Bei stadia hingegen sind die google server zum spielen ja systemimmanent.

Ups…

Wie viele „Founder“ gabs denn? Andere können es ja aktuell nicht nutzen.

Keine Ahnung, aber angesichts der Ansprüche klingt mir das nach wenig.

Kein echtes 4k?

Kommt 4k nicht erst 2020? ^^

Mit dem „normalen“ release?

die in system tests für 4k dürften schon länger laufen. außerdem ist den entwicklern ja auch stadias hardware näher bekannt, dementsprechend können die schon einschätzen, was damit bei ihren spielen möglich ist.