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Nintendo Switch - Sammelthread

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#27670

Glaube ich auch, dass haben noch zu wenige Leute auf dem Schirm!


#27671

PsVR funktioniert auf der Switch ja nicht
:stuck_out_tongue:


#27672

Weil das ne Spielerei in Richtung VR wird? :thinking:
edit: und kostet deutlich weniger

Nehme an das soll ein Gag sein weil das Labo VR kein richtiges VR wird wie bei ner Vive oder Occulus?


#27673

In der jetzigen Form wird es das wohl kaum. Aber wer weiß wie das in 20 - 30 Jahren genutzt wird und dann genau aussieht?


#27674

Muss sagen das ist der Hauptgrund warum ich ĂŒberlege. ZusĂ€tzlich dazu dass es einen Bruchteil richtiger VR Headsets kostet und ich das ganze so einmal ausprobieren könnte.


#27675

Es kostet weniger, weil es einfach nichts ganzes ist. VR ist ne tolle Sache, aber mit dem Labo Teil kannste das nicht vergleichen. :smiley:

Genau. Das Kit ist peinlich.

An jeden der VR mal ausprobieren will: Schaut dass ihr es irgendwo RICHTIG probiert und nicht dieses Kit als VR Erlebnis anseht.


#27676

Das Problem an der Labo VR Sache und vor allem hierbei Mario und Zelda ist, dass auch Nintendo nicht (immer) zaubern kann und es hierbei heftige Abstriche in der Grafik bedarf um das annĂ€hernd gut zum laufen zu bringen. Alles unter 60fps (besser 90 oder 120) verursacht massive Übelkeit und da kommt die Switch halt schnell an ihre Grenzen, so realistisch muss man schon bleiben. Von daher kann man Labo VR eigentlich nur als VR Gimmick betrachten mMn.


#27677

Das Grundset fĂŒr das Labo VR kostet ja nicht viel.
Und mehr brauche ich fĂŒr Zelda und Mario nicht.

Ich werds mal ausprobieren, aber nicht jetzt zum Release



#27678

Dann aber doch eher Google Cardboard VR. Das kostet nochmal deutlich weniger und mein Handy hat sogar 'ne höhere Auflösung als die Switch, was bei VR ja durchaus relevant ist.


#27679

720p / 2 ist wirklich nicht viel, das stimmt.

zum Vergleich:

PSVR: 960x1080 pro Auge
Occulus: 1080x1200 pro Auge


#27680

Ich warte vor allem ab ob man es wirklich festhalten muss :smiley:


#27681

Persona scheint wohl nicht auf der Switch zu erscheinen.


#27682

Also ich habe bereits in Duct Tape Aktien investiert. Ich prophezeie, dass die VerkÀufe signifikant steigen werden. :wink:


Spam-Thread VI- Die RĂŒckkehr des Spams
#27683

P5S is a different genre (not sure about platforms)

Was fĂŒr Genres gĂ€be es die mit einem S anfĂ€ngen :thinking:


#27684

Survival-Horror, Simulation, Shoot ’em ups und Sportspiele fallen mir da ein.


#27685

Schade. HĂ€tte eigentlich auf einen :donnie: gewartet. Aber wieso nicht.


#27686

Hm finde man sollte aber auch erstmal schauen wie das Labo VR Ding wird bevor man so etwas behauptet. Fordern es richtig auszuprobieren aber gleichzeitig abzuwatschen ohne es auszuprobieren ist doch auch nicht das Wahre.

Das AR im 3DS war auch nur ne Spielerei aufGrund dessen ich jetzt nicht Google Glasses oder das Microsoft Dingens verurteilen/bewerten wĂŒrde und ich hatte mit dem 3DS AR schon super viel Spaß.
Hoffe hier auf was Àhnliches.


#27687

So lange man seine Erwartungen diesbezĂŒglich niedrig halten kann und nicht davon auf VR als gesamtes schließt, ist es auch vollkommen in Ordnung. Nichts desto trotz werden vermutlich einige Leute damit ihre erste VR Erfahrung haben und sich aufgrund dessen eine Meinung zum Medium bilden.


#27688

Kann ich so nicht bestĂ€tigen. Ich muss aber auch sagen, dass ich gegen motion sicknes immun bin. Bei Beat Saber fĂŒhlt sich alles was unter 90fps an sehr schwammig an.


#27689

Ich persönlich bin selber auch relativ resistent was VR angeht, aber VR unter 60 frames will man nicht haben. Gibt schon einen Grund wieso Sony den Entwicklern die untere Grenze vorschreibt.

Aber auf welchem Setup / wieviel Frames zockst du?