Alles Bums den ich nicht brauch und kacke finde. Auch das mit dem Publikum. Ist mir alles zu viel Wirbel um nichts.
Bei Pokemon bleib ich lieber klassisch. Finds zwar extrem schade, dass ich mich wohl von allen kommenden Pokemon Teilen verabschieden kann, aber die Serie hat sich in eine Richtung entwickelt, die mir einfach nicht gefällt.
Ne Ich finde Dynamax wiederum überhaupt nicht toll
Ich fand Let’s Go Evoli besser, weil es mehr Spaß gemacht hat. Die Fangmechanik war unerwartet gut.
Ja es war auch zu einfach, aber die neue Edition hat mehr Schritte zurück als nach vorne gemacht.
Meine Minuspunkte bei Schild:
zu einfach
kein Nationaldex
Dynamax
Naturzone (wenn man sich vorstellt was technisch eigentlich möglich ist und Game Freak da gewurschtelt hat)
die Routen sind viel zu kurz und geradelinig
fragwürdige Designentscheidungen bei einigen Pokémon…
Random Encounter sind so halb drin. Gibt auch versteckte Pokemon im Gras aber das ist tatsächlich anders würde ich (aber deutllich besser)
kein vollständiger Pokedex
Das merkt man ja nicht beim Spielen, sind gefühlt eher mehr drin als sonst. Fällt erst auf wenn man damit beginnen würde die Pokemon aus alten Spielen rüber zu tauschen
Giganto Godzilla Formen
Gameplay mäßig ändern die nicht so wirklich viel und es gibt jetzt seit ner Weile immer irgendwelche Supermoves, seien es Mega Evolutionen oder Z-Attacken. Also du müsste man jetzt schon einige Generationen zurückgehen.
komische Optik.
Ja gut das ist subjektiv
Was ist da bitte klassisch? Haben die am Prittstift geschnüffelt?
Es spielt sich halt ziemlich exakt genau so wie alle Pokemon Spiele davor Ich find das gut aber seit Breath of the Wild wollen viele dies auch für Pokemon und alle anderen Nintendo Franchises.
ICH merk das und ich finds einfach schwach von GF.
Richtig. Ich bin deswegen auch seit Perl/Diamant raus. Danach ging mir das schon alles aufn Keks. Hatte große Hoffnung in das Switch Pokemon, aber nach Lets Go waren die schon nicht mehr existent.
Tut es nicht. Wie soll das auch gehen, wenn random encounter nicht drin sind und es irgendwelche Superattacken und Formen gibt?
Doch das Gras raschelt und wenn man da reinläuft trifft man auf ein random Pokemon. Manche kann man nur so finden, manche findet man ausschließlich direkt in der Oberwelt.
Wie merkst du das? In keinem Spiel konntest du bisher alle fangen. Man merkt es erst später beim importieren.
Tut es nicht. Wie soll das auch gehen, wenn random encounter nicht drin sind und es irgendwelche Superattacken und Formen gibt?
Naja doch Man kommt an Gräsern vorbei, fängt wilde Pokemon genau wie früher, kämpft gegen Trainer, sammelt Orden, besiegt das gegnerische Team, hat Rivalen, am Ende kommt die Pokemon Liga. Ist alles super klassisch.
Ja aber dann ist das Spiel ja eh schon durchgespielt. Gibt ca die Hälfte der Pokemon im Spiel. Gefühlt bin ich hier aber mehr Pokemon begegnet als je zuvor.
Ja Sonne und Mond hatten bisschen etwas anderes versucht (nicht wirklich) aber Schwert und Schild sind wieder Back to the Roots.
Ich mein klar, wenn du sagst jedes Feature das nach Gen (beliebige Zahl hier einfügen) dazu kam macht es nicht mehr klasisch, dann ist es nicht mehr klassisch aber das ist eine sehr seltsame Definition.
Wieso ist das eine komische Definition. Ich beziehe mich hier auf den Ursprung von Pokemon. Natürlich ist das dann “klassisch” Pokemon.
Klassisch Pokemon ist halt: Starter auswählen, losziehen, Pokemon im random encounter fangen, Orden bekommen und Kämpfen in Runden. Fertig. Das ist die klassische Grundformel. Alles was da drüber aufgebaut wird ist im Prinzip nicht mehr klassisch.
Klar sowas wie Tauschen und Züchten und so kann man noch dazu nehmen, aber ich denke es ist klar was ich meine.
Gigaentwicklungen und Xyz Attacken sind nicht klassisch.
War dann die Trennung von Stats auch schon nicht mehr klassisch? Doppelkämpfe auch schon nicht mehr klassisch? War Gen2 nicht mehr klassich weil es 16 Orden gab?
War Gen 3 nicht mehr klassisch weil es 2 Rivalen und 2 Teams gab?
Warum ist Stattrennung ok aber besondere Attacken nicht. Ist es okay das Lugia und HoOh jeweils einzigartige Attacken lernen die besonders stark sind`? So gesehen gibt es Superattacken seit Gen2.
Ist das weglassen von HM’s nicht mehr klassisch.
Klassisch Pokemon ist halt: Starter auswählen, losziehen, Pokemon im random encounter fangen, Orden bekommen und Kämpfen in Runden. Fertig. Das ist die klassische Grundformel
Das ist halt exakt das was du im neuen Pokemon hast und machst. Die Grenze bei besonderen Attacken zu ziehen ist komplett willkürlich. Da kann man sich ja jedes Feature rauspicken. Im Endeffekt werden immer Sachen dazukommen die die Kämpfe etwas komplexer machen damit man immer ein bisschen was neues hat. Das hat in Gen 2 mit neuen Typen angefangen wurde in Gen 3 mit Doppelkämpfen fortgeführt und dann kam jede Gen irgendwas neues dazu.
Random Encounter sind halt raus aber da bist du tatsächlich auch bisher die einzige Person die ich gesehen habe die das als etwas negatives auslegt.
Nein. Die gabs halt einfach damals nicht und das missfällt mir im neuen Teil.
Mach ich ja auch.
Fand ich bei Lets Go schon mega scheiße.
ist ja nun Jacke wie Hose. Für mich sind das keine klassischen Pokemon mehr, weil da einfach zu viel neuer Mumpitz dabei ist. Ich spiel Gen1-3 und bin glücklich. Ich bin wie gesagt nicht mehr die Zielgruppe. Ist dann halt so. Die werden (abgesehen von Remakes) auch nie wieder solche Spiele machen.