Was zockt ihr gerade? II

die populäre Front :point_up::nerd_face:

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Spalter! :colinmcrage:

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Leider nie gespielt.

War bestimmt super! :slight_smile:

Outriders Demo
Also es war gut, dass ich im Vorhinein Kommentare gelesen hab und wusste was da kommt.
Erstmal 10 Schritte gehen und dann 3 Minuten Video gefolgt von 10 Schritten gehen und dann 3 Minuten Video usw für viel zu lange
Die Videos laufen interessanter auch nur mit 30 Frames und hatten gerade zu Beginn einige Glitches. Ingame sieht das Spiel besser aus und läuft flüssig.

Muss es noch mal extra betonen:
Videos sehen schlechter aus und performen schlechter als Gameplay.
???

Die Dialoge sind auch so herrlich beschissen. Als Trash Movie funktioniert es für mich. Hab mich oft kaputtgelacht weil es so schlecht ist.

Spielerisch fand ich es okay. Die Tastenbelegungen sind irgendwo komisch und das Deckungsfeature gewöhnungsbedürftig. Aber hab als Pyromant dann einfach irgendwann angefangen agressiv alles abzufackeln und dann hat es mehr Spaß gemacht. Garnicht mehr so viel Ballern zwischen den Fähigkeiten.

Würde sehr gerne mal eine Lategame Mission spielen um späteres Level-, Rüstungs- und Gegnerdesign zu sehen, anfangs ist das noch recht uninspieriert.

Vollpreis ist es nichts für mich aber im Angebot hol ich mir das vielleicht mal. Fand es doch recht kurzweilig.

Der Typ der die Tastenbelegung gemacht hat ist aber gefühlt Klavierspieler mit 7 Fingern an jeder Hand. Alles seltsam

edit: und das Spiel ist ein Arschloch weil es mit Lautstärke 35 von 10 startet und sich Ewigkeiten lang nicht anpassen lässt. ich. hasse. das. warum machen das so viele Spiele

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dialoge herrlich beschissen?!
spiel mal von den entwicklern bulletstorm :beanjoy:

RIP

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Will ich dieses Jahr auch noch spielen. Habe die letzten Jahre Teil 1-4 nachgeholt. Auf welchem System spielst du es?

Outriders ist doch von den Entwicklern von Bulletstorn, oder hab ich den Satz jetzt falsch verstanden? :thinking:

:beankiss:

deswegen schreib ich ja er soll von den entwicklern mal bulletstorm zocken.

Far Cry 5 (PS4)
Da ich derzeit irgendwie null was zum zocken habe nehme ich mir nun den zweiten Run vor. Und irgendwie hat’s direkt wieder Erinnerungen vom beginn des ersten Lockdowns letztes Jahr geweckt, wo FC5 im PSN-Shop-Angebot war und ich’s mir geholt habe. Hätte gerne NG+ gemacht, aber da kann man das Geschlecht des Charakters nicht ändern, denn nachdem ich den ersten Run mit dem Typen gemacht habe (bei „New Dawn“ habe ich dann zum Ausgleich die Frau gewählt) wollte ich nun die Frau wählen, um zu sehen was es da für Unterschiede gibt. Die Gelegenheit auch genutzt, um direkt am Anfang das „Gute Ende“ zu bekommen, wofür es komischerweise aber keine Trophy gab.

Bin mal auf den zweiten Run gespannt, auch wenn Jacob Seed mit seinen blöden Parkours und seinem „Die Herde keulen“-Geschwätz schon beim ersten mal genervt hat. Diesmal werde ich mir Faith aber wohl zuletzt vornehmen, damit ich die Joseph-Statue bequem per Heli wegpusten kann. Aber da es nicht NG+ ist heißt es erstmal alles wieder von vorne zu framen. :confused: Denke trotzdem, dass ich weider meinen Spaß haben werde, und nachdem ich den Typen im ersten Run in Richtung Chuck Norris gestaltet habe wird’s für die Frau evtl. Sarah Connor.

Wie 5 Millionen Andere seit einiger Zeit Valheim (im Co-Op), und weil es das letzte Wochenende im Humble Store zu 'nem fairen Preis gab, Anno 1800 (Complete Edition Year 3).

muss zugeben, dass ich es mit einem emulator (snes-emultor) mit englischem rom-hack zocke.

funkioniert ganz gut.
weiß auch nicht wie man es sonst zocken soll.
Die DS-Verdion ist schon gebraucht extrem teuer. :sweat_smile:

Weiß nicht genau wieso, aber ich habe gerade wieder übelst Bock auf Twin Peaks und da lag natürlich ein Alan Wake Rewatch Playthrough nahe. Spiele mit Entwicklerkommentar und abgesehen vom etwas hakkäliggen finnischen Akzent der Kommentare fügt in Corona-Zeiten auch deren sehr dichte Positionierung auf engstem Raum dem Horror nochmal eine Ebene hinzu :beanjoy:

Spiele ja gern Spiele nochmal mit Entwicklerkommentar durch (für mich werden auch diese ganzen Kommentarspuren auf Blu-Rays und DVDs aufgenommen, die 90% der Leute nicht anhören) und freue mich immer über kleine Erklärungen zum Entwicklungsprozess, zur Absicht, zur Herstellung usw. Deus Ex Human Revolution kann ich übrigens nur empfehlen mit Developer Commentary zu gucken, war sehr unterhaltsam.

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Habe gerade mit Goodbye Deponia auf der Switch angefangen. Den ersten Teil des PnC Spiels fand ich schon gut, den zweiten noch besser. Bin gespannt was der dritte Teil zu bieten hat

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Ich zocke aktuell auf meiner Serie X "Dragon Quest 11 : „Streiter des Schicksals“ aus dem Gamerpass.^^

Weiterhin The Legend of Zelda: Oracle of Ages.

Ist grad irgendwie doppelt doof. Einerseits komm ich aktuell nicht viel dazu zu das Spiel zu spielen und obendrauf habe ich so ein paar Ermüdungserscheinungen. Das Zeitreisen in Oracle of Ages ist Fluch und Segen zugleich. Einige Stellen wie z.B. das 6. Dungeon, was ich zuletzt beendet habe, werden dadurch sehr interessant, weil man es in verschiedenen Zeitepochen besuchen muss, um so nach und nach das gesamte Dungeon auskuntschaften zu können.

Nervig wird es allerdings, wenn man die Oberwelt bereisen möchte. Es kommt immer wieder zu Situationen, wo man zwischen den verschiedenen Zeiten hin und her wechseln muss, um von Punkt A nach Punkt B zu kommen. An sich ein cooles Konzept, aber ich finde es auch sehr ermüdend. Ich habe jetzt allerdings ein Musikstück gelernt, was es mir ermöglicht in die verschiedenen Zeiten zu reisen, wann und wo es mir gefällt. Das macht das ganze hoffentlich ein wenig angenehmer.

Was ich aber sehr interessant finde an Oracle of Ages ist das Game-Design. Es ist ja gewissermaßen bekannt, dass Oracle of Ages und Oracles of Seasons jeweils auf ein Aspekt der Zelda-Formel ausgelegt sind und diesen für alles im Spiel ausreizen. Auch wenn beide Spiele sich gegenseitig ergänzen sollen, fühlen sie sich durch den unterschiedlichen Fokus doch sehr unterschiedlich an. Am besten merkt man das bei den Bosskämpfen.

Das action-orientierte Oracle of Seasons verlangte von mir gute Reflexe und präzise ausgeführte Aktionen mit Links Items, um letztendlich siegreich aus dem Kampf hervorzugehen.

Beim rätsel-orientierten Oracle of Ages hingegen sind Bosskämpfe halt wie ein Rätsel aufgebaut. Es geht darum herauszufinden, welche Schwachstellen ein Gegner hat und wie man seine Items verwenden kann, um diese Schwachstelle auszunutzen.

Ich find das sehr cool wie Capcom das hingekriegt hat. Wirklich Respekt an die Entwickler. Gleichzeitig frag ich mich aber auch, wie wohl das dritte Spiel in dieser Reihe ausgesehen hätte. Ursprünglich sollte es ja mal drei Oracle-Spiele geben, halt für jede Gottheit eins, bis halt ein Spiel eingestampft wurde wegen des zu hohen Workloads.

Worauf hätte sich das Spiel fokussiert? Mir persönlich würde da nur Erforschung & Entdeckung einfallen. Und wie hätten die Entwickler das auf die Oberwelt und die Dungeons umgesetzt?

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Na dann freu dich auf mindestens das 4 fache an Spielstunden :smiley:
Das Spiel ist einfach eine ganz besondere Liebesgeschichte für mich :black_heart:

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Hab mir gestern ein paar Titel im PlayStation Store gekauft, die ich immer schon mal nachholen wollte und weil ich ne Pause von Xenoblade Chronicles 2 brauchte. Jetzt weiß ich nur nicht womit ich anfangen soll. Zur Auswahl stehen: Return of the Obra Dinn, This war of mine, Lost Amber und Observation.

Ah okay, ich habe Teil 1-4 auf einem Android Smartphone gespielt. Funktioniert ganz gut und super für Unterwegs. Teil 4 war glaub ich sogar die DS Version.