Mein erstes durchgespieltes souls game (bloodborne und ds2 nach den ersten Stunden nie weitergespielt.)
Muss sagen, die Bosse sind ein großer Schwachpunkt. Wenn ein noob wie ich die Bosse so oft im first try legt, sind sie echt zu einfach. Glaube bei demons souls ist zwar eher der Weg das Ziel, highlight Bosse wie der firelurker hätten aber gern öfter kommen können.
Lässt man die Bosse mal weg, ist das Spiel aber erste Sahne. Die Grafik im remake ist der Hammer, kaum Ladezeiten, atmo, Steuerung… da passt einfach alles.
So gestern endlich Returnal beendet. Jetzt nurnoch die letzten Sammelobjekte suchen
Das Spiel ist einfach super und hat echt sehr viel Spaß gemacht. Story und Atmosphäre sind einfach genial und das Gameplay ist auch sehr gut und flüssig
Soeben die Kampagne von Titanfall 2 beendet! Was für ein Ritt. Das Spiel hat mir richtig Bock gemacht. Sehr abwechslungsreiches Gameplay und die Gimmicks die man im Spiel so bekommen konnte, waren auch sehr spaßig. Am geilsten fand ich ja den Zeitmanipulator, das hätte ich gerne auch in anderen Spielabschnitten gehabt. Aber auch schön mit Double jumps und Wall run ungesehen hinter die feindlichen Linien rushen und dort alles wegwämmsen, bevor die gerafft haben wie ihnen geschieht, fühlte sich sehr befriedigend an.
Spieldauer waren jetzt übrigens gute 9 Stunden. Das ist schon ganz amtlich für einen Shooter. Aber hier muss ich doch mal den Game Pass loben, ohne den hätte ich so ein Spiel niemals gespielt.
Vor kurzem auch mal den 2. Teil durchgespielt, denn der Juni dieses Jahr ist für mich der Halo-Juni. Im Prinzip ist Halo 2 more of the same des Vorgängers. Allerdings würde ich sagen insgesamt ein Stück besser. Die Level sind linearer und kleiner, aber dadurch auch zielstrebiger, was mir in hier besser gefallen hat, da man nicht mehr so lange Passagen durchstehen muss (was besonders gut ist wenn man mal kein Fahrzeug zur Hand hat).
Beim Gameplay hat sich ansonsten nur verändert, dass man kleinere Waffen im Akimbo-Stil halten kann (also eine Waffe pro Hand). Die dadurch erhöhte Feuerrate eignet sich dann besonders gut um stärkere Gegner wegzuratzen.
Was die Geschichte angeht. Nun die ist Hit & Miss zugleich. Wir haben hier schon eine interessante Fortsetzung zur Handlung des ersten Teils, bei dem man auch einen tieferen Einblick auf die Allianz bekommt, aber irgendwie habe ich manchmal das Gefühl gehabt, als wollten die Macher ihre Geschichte gar nicht so wirklich erzählen. So als ob sie sagten:„Da habt ihr. Den restlichen Kram könnt ihr euch selbst zusammensuchen.“ Also mir kam es manchmal so vor, als würde das Spiel einige wichtige Details auslassen. Naja vielleicht haben sie sich das ja auch für den 3. Teil aufgehoben.
Und apropos Halo 3. Das steht jetzt als nächstes an.
Auch wenn ich der größte FFXV Fanboy bin, tut es weh das zu sagen, aber die Pocket Edition ist nicht gut.
Die besten parts wurden da gestrichen. Natürlich ist mir bewusst, dass es für den sporadischen Einsatz auf dem Smartphone designt und lediglich portiert wurde. Aber bei dieser Version ist alles in stark verkleinerten und linearen Abschnitten eingeteilt, es sind nur drei Waffen spielbar für viel zu lange, häufige und nicht optionale Kämpfe. Die ganzen Mini Spiele sind auch weg. VOR ALLEM DAS ANGELN und ich liebe das Angeln in FFXV. Es kommt auch kein wirkliches Feeling für irgendein Design Element auf. Es ist nett, dass es ein paar neue Dialogzeilen gibt (ja, nach acht mal Mal das richtige FFXV spielen und über 500 Stunden, kenne ich so ziemlich jede Line), aber selbst die Storysequenzen wurden gekürzt.
Irgendwann habe ich alles übersprungen, nur um fertig zu sein und nicht die Vision von ffxv zu verfälschen.
Will jetzt das richtige Final Fantasy XV wieder spielen…
Das perfekte Beispiel für: „die Story ist geil, das gameplay ist scheiße“. Ich finde es nach wie vor super und witzig, dass der Protagonist ein runtergekommener und schamloser Exorzist ist. Aber die handvoll Kämpfe fühlten sich wie eine Last an. Das spiel hätte davon immens profitiert, wenn die Kämpfe gestrichen worden wären.
Großes Plus: das spiel dauert nur rund eine Stunde. Länger und das gameplay wäre zu frustrierend geworden. Aber ich mag den Himor sehr.
Das hat mächtig Spaß gemacht. Das hüpfen, das schießen und sogar die Geschichte, alles war so toll. Die Geschichte ist dabei nicht durchgehender Klamauk, sondern schlägt auch immer wieder erstere Themen an, was mir sehr gefallen hat. Es gab sogar eine Art „Horror“-Level, wo es etwas gruseliger zu sich ging. Die Dimensionssprünge waren toll in Szene gesetzt. Mal in Action-Sequenzen, mal als Teil von Rätseln. Einen Planeten z.B. gibt es in einer zerstörten und einer noch lebenden Version, wo man immer hin und her wechseln muss um voran zu kommen.
Auch die beiden Neuzugänge (Rivet und Kit) waren mir direkt sehr sympathisch und haben das Spiel sehr gut ergänzt.
Technisch lief es einwandfrei. Hab es im Grafikmodus gespielt, sehr flüssig alles. Einzig hab ich irgendwie kein Raytracing wahrgenommen Hab da anscheinend kein Auge für. Es soll aber wohl angeblich da gewesen sein. Aber vielleicht ist es unter all der Action auch einfach nicht aufgefallen.
Einen seltsamen Fehler hatte ich ganz am Ende aber doch noch, wo man aufpassen muss. Man kann nach dem Ende einen neuen Spielgang starten mit den bisherigen Waffen. Der neue Spieldurchgang startet dann wieder mit dem Tutorial. Das Problem: Man muss ein Raumschiff besiegen, dazu findet man Munitionskisten. Man darf im Tutorial aber nur eine Waffe benutzen. Die Munitionskisten enthalten aber zufällige Munition für alle Waffen, die man besitzt. Heißt: Man bekommt Munition für Waffen, die man nicht benutzen darf und kann deshalb den Gegner nicht besiegen. Ich musste x mal den Kontrollpunkt neu laden, bis ich Glück beim Zufall hatte und ich die richtige Munition bekommen habe. Das betrifft wohl nur die wenigen, die einen New Game + starten, sollte aber dennoch mit nem Patch korrigiert werden.
Wie fandest du denn das Zweiteilen der Kampagne, also mich hat das damals umgehauen, als man dann auf einmal als arbiter unterwegs war.
Storytelling war jetzt leider noch nie Bungies Stärke, was schade ist, da die Story ansich super ist. Beim ersten Mal spielen hab ich auch ziemlich wenig gerafft, war aber natürlich auch noch recht jung^^ Gameplaytechnisch, haben sie zudem das entern eingeführt, was ich immer noch für eines der coolsten Features halte, besonders onlilne
ich fand es gerade auch deswegen so stark weil man mal ins Innere der Allianz blicken konnte und lernt wie da die Strukturen funktionieren. Und zudem den arbiter auf dem Weg zur Wahrheit begleiten, hammer
Ein sehr schönes kleines DLC, war so nach 5 1/2 Stunden mit der Story durch, wobei es noch ein paar Kleinigkeiten zu entdecken gibt und zu dem noch einige Fort Kondor Matches.
Hat sich jedenfalls sehr gut gespielt, der shuriken von Yuffie macht echt Laune und die Synchro Moves mit Sonon hauen auch gut rein.
Alles in allem, ein gutes DLC, das einem noch ein paar Einblicke in die Geschehnisse von Midgar gewährt und noch die eine oder andere After Credits Scene beschert.
Strangers of Paradise: FF Origin Demo
Kurz und knackig, Grafik leider echt nicht so schön, Charaktere wirken sehr platt, aber das Gameplay macht schon Spaß.
Wobei ich hoffe, das sie noch das ein oder andere ändern, es hat mich beispielsweise schon bei Nioh 1&2 genervt so mit unnötigem Loot zugeschissen zu werden. Wäre einfach besser, wenn sie es in dem Falle wie bei Dark Souls machen.
The Last Of Us 2 (PS4)
Vergangenen Sonntag endlich abgeschlossen. Die Story und Charaktere haben mich an die Konsole gefesselt. Einfach super inszeniert. Wirkte nur in den letzten Stunden etwas in die Länge gezogen. Über einen dritten Teil würde ich mich freuen. Muss aber keine 10 Teilige Reihe werden. Ein dritter abschliessender Teil der Part 2 vielleicht noch toppt oder eben genau so gut ist, reicht völlig.
Hatte mal wieder bock auf so einen Titel.
Die Welt ist echt schön und liebevoll gebaut, die Story ist eigentlich durchgehend spannend und auch die Charaktere sind gut geschrieben.
An sich also alles richtig gut aber eine Kleinigkeit hat mir das ganze Spiel kaputt gemacht: Die einfach arsch langsame Bewegungsgeschwindigkeit. Hätte gern alles erkundet aber die Welt ist recht groß und dann überlegt man sich zweimal, ob man da ganz Hinten noch hingeht, weil da vielleicht etwas sein könnte.
Dazu kommt noch: Es gibt einen Sprint-Knopf, aber die Geschwindigkeit baut sich erst über mehrere Sekunden auf, ist am Ende immer noch zu Langsam, scheint nicht immer zu funktionieren und die ganze Zeit R2 zu halten ist auch anstrengend.
In und um Häuser o. Ä. wäre ja noch ok gewesen, aber es gibt einfach zu viele Lange Strecken, die man im Schneckentempo zurücklegen muss. Immerhin gibt es Hinweise wo man als nächstes Hin sollte, bin dann ab der Hälfte also nur noch den möglichst direkten Weg gegangen und hab so vermutlich recht viel verpasst.
Es ist geschafft, Spielstunden spar ich mir jetzt mal, würde mich nur zum nachdenken bringen.
Alles in allem bin ich mehr als zufrieden mit dem Game, man kriegt als Fan genau das, was man erwartet. Vielleicht wäre das auch mein einziger Kritikpunkt, denn der große Wow-Effekt blieb weitestgehend aus, dafür gab es aber viele kleine Details für viele kleinere Stauner. Für mich war für den Spielspaß eh entscheidender, dass ich mich beim endlich mal in die große weite Welt der PVP-Matches und co. gewagt habe. Mieser Zeitfresser, aber ich würde es nicht missen wollen.
Hat mir nach anfänglichen Schwierigkeiten richtig viel Spaß gemacht. Fand es mega unterhaltsam das drogenabhänige betrunkende Arschloch zu spielen. Die Welt und die Charakter waren super, sodass ich mal wieder das Gefühl von das und das machst du noch und dann ist aber gut. Dann sind aber doch wieder 2 Stunden mehr vergangen am Abend^^