Simon und Ede sind noch nie mit einem Trauernden in Berührung gekommen, das waren Stanley und Schmorf, würden sie sich 100%tig selbst spielen, müssten sie eigentlich irgendwann an die Stelle kommen, wo sie sich darüber unterhalten, dass sie ja mal ein Rollenspiel gespielt haben, in denen ihnen das TEARS-Virus begegnet ist - das geht dann mehr in die Richtung Steven King / Alan Wake Story - wo Dinge passieren, wie sie bereits einmal im Buch oder Film passiert sind.
Regulär darf man kein Insiderwissen nutzen - klare Sachen sind Handlungen wie Schummeln (z.B. soll man eine Zahlenkombination herausfinden, hat den Code aber schon auf den Unterlagen des Spielleiters gesehen, etwas schwieriger sind da solche Gameplay-Elemente des Spielleiters, wie z.B. Nils in Morriton Manor (ich würde sagen, wir erkunden das Dachgeschoss, der Spielleiter hat gerade BETONT wir befinden uns im Erdgeschoss, das hätte er vielleicht nicht getan, wenn…) auch das war eigentlich Interna, welches man nicht gegen den Spielfluss verwenden dürfte, weil’s aber sowohl bei Nils, als auch jetzt bei Simon und Ede eher unterhaltsam als störend war, würd ich’s nicht unterbinden.
Theoretisch wüssten sie, dass sie mal ein fiktives Pen and Paper namens TEARS gespielt haben. Aber es wäre halt nur ein komischer Zufall (oder wie immer ein Gamemaster das behandeln möchte).
Aber ich vermute mal, sie können sich eh nicht mehr daran erinnern … vielleicht noch an das Ende, in dem vier chaotische Egomanen sich zusammenraufen und … Deutschland ? … Europa ? … die Welt ? … retten.
Abschluss der TEARS Story Reihe: Spielt 30 Jahre nach dem Ende von TEARS. Problem gelöst.
Ansonsten fand ich es schade, dass Ede durch die (mMn sehr überflüssige) Diskussion über die Berufswahl von Simon schon etwas Salz in die Runde getragen hat, Simon mich mit so Kleinigkeiten wie die Liege aus Toten aus dem Spiel zieht und beide ihre Entscheidungen oft nach dem ausrichten, was Hauke wohl plant. Es geht doch nicht um den Beweis, dass man klüger ist als der Spielleiter, sondern zu zeigen, wie smart man ist, in dem man mit vorhandenen Mitteln eine Lösung findet.
Insofern wäre ein P&P, in dem die meiste Zeit mit Erwartungen gespielt wird, auch mal lustig (s.u.) - aber verdammt schwer zu realisieren, ohne dass die Langweile überhand nimmt.
Und dennoch: Mit dem Setting, dem allgemeine Dynamik der Gruppe und die Sprüche war das wieder mehr als unterhaltsam für mich. Danke dafür.
na super … hast du toll hinbekommen @MrStalk3r
alwins zweitaccount confirmed!
hm… nun tja ^^
würfel mal auf „vordrängeln“ aber um 99 erleichtert, vor dir steht eine oma im rollstuhl
das ist doch gut. dann hätte er das bei jedem spieler so gemacht, unabhängig seiner fähigkeiten.
^^
ja … als siebenundzwanzigster im thread
ich denke eher: trauernde (bewegung im gesicht) hier überall (hand kreist in der luft herum)
ich habs heute gesehen und bin auch ratlos wie simon. hätte gehofft hier im thread kann mich jemand aufklären
mein erster gedanke: warum hat @Taktikfuchs123 hier seine aktentasche abgestellt?
Vielleicht sollten sich Critical Role dann was von den Bohnen abgucken
Können ja mal ein Metfass neben Mercer stellen. #MetMercer
TEARS steht für Theodor-Evans-Anti-Radiation-Syndrom.
Dein letzte Frage zu T.E. wurde von ihm beantwortet. Das sind die ersten beiden Buchstaben von TEARS, was wiederum für das oben genannte steht.
Und bitte nicht mit den Doppelposts übertreiben mit 9 aufeinanderfolgenden Posts, dann eher Zitate in einem Post benutzen. Siehe Regeln, möglichst vermeiden.
Klugscheisser Modus an
an STD*
/offtopic: ja ich weiß, dass du dies deshalb getan hast, nur finde ich diese möglichkeit nicht so schlau, da man nu nnicht mehr mit dem “antworten” oder “geantwortet auf” button das gespräch verfolgen kann. gerade so ein forum ist ja durch die zeitversetzte möglichkeit zu antworten nicht wie ein gespräch an einem tisch zu betrachten. wenn ich an mehrere leute etwas mitteilen möchte, sende ich auch nicht alle themen in einem brief und sage dann empfänger 1: gib ihn bitte aber an empfänger 2 weiter, absatz 2 betrifft ihn, etc.
Vielleicht hilft es aber auch dabei, nochmal seine Postweise zu überdenken und nicht ganz so spammig beim Durchlesen eines Threads jedem x-ten Post hintereinander weg nur mit einem Oneliner oder sogar nur Emote in einem extra Post zu antworten. Selbst beim Anschreiben desselben Nutzers wurden einzelne Posts erstellt. Die Regel wird auch nicht superkonsequent durchgezogen, aber 9 war einfach zu viel und andere kriegen das eigentlich auch gut hin. Weiteres gerne per PN, damit das nicht nur hier weiterdiskutiert wird.
na super … hast du toll hinbekommen
Weiß gar nicht was du von mir willst… Kannst dir das Kommentieren sparen… Ließ erstmal das Forum dann weißt du das es sicher nicht an mir lag !
So, hat sich seit Freitag ja schon einiges angesammelt hier, da werde ich doch auch mal meinen Senf dazu geben. ^^ Sorry, falls sich Punkte wiederholen, ich hab keine Lust, alles durchzulesen.
Ich persönlich fand den Anfang des Abenteuers inklusive Plottwist echt gut und unterhaltsam, hadere aber wie bei B.E.A.R.D.S. damit, dass ganze zum T.E.A.R.S. Universum dazu zu nehmen.
Ich lasse mich gerne im zweiten Teil davon überraschen, wie das Ganze weitergeführt hat, hatte aber einfach aufgrund des Settings ganz andere Erwartungen gehabt, die mir alle besser gefallen hätten und da wären:
- ein Mystery-Setting, a la jemand in der Ferien-Anlage wird ermordet, Simon und Ede müssen es lösen
- einfach ganz normaler Urlaub, wo sich die beiden um die Garnelen am all-you-eat Buffet streiten, ihre Liege reservieren und versuchen, die Club-Animateurin zu verführen, etc…
bzw. nach dem Flugzeugabsturz: - reiner Survivalkampf wie Robinson Crusoe, wo es nur darum geht, erstmal klar zu kommen
- Zombieapokalypse, aber halt nicht Tears, sondern normal
War ein gut gesetzter Twist von Hauke, da denke ich viele schon mit 'ner Ferienanlage gerechnet hatten, ich bin gespannt, was genau da noch im zweiten Teil kommt.
Diese großen AHA Momente am Ende vom PnP liegen meinem Geschmack auch einfach nicht, das hab ich schon bei Beards und Dysnomia gemerkt.
TLDR: Fand’s insgesamt gut, Ede und Simon super unterhaltsam, bin der Tears-Einbindung gegenüber skeptisch und freu mich auf den nächsten Teil
Hey,
danke erstmal für Deinen Beitrag und die andere Sichtweise auf die Dinge. Wie Du ja geschrieben hast ist das meine persönliche Meinung und ich habe natürlich auch nicht den Anspruch, dass sie für alle gilt. Bei vielen Dingen bin ich voll bei Dir nur scheine ich mich vielleicht bei manchen Sachen falsch ausgedrückt zu haben und würde das gerne nochmal etwas klarstellen was ich genau meine.
Du hast prinzipiell recht, klar wirkt es wie „euer Spaß ist falsch“. Das ist einer der Gründe wieso ich überhaupt etwas dazu geschrieben habe. Denn Simon hatte ja in seinem Post explizit angesprochen, dass es ihm so keinen Spaß macht. Vielleicht würde es ihm mehr Spaß machen wenn mehr miteinander am Tisch herrschen würde oder man sich vorher klarer abspricht, dass alle wissen was die Erwartungshaltung der anderen Spieler ist. Das ist die Richtung aus der ich kommen wollte.
Zum Powergaming:
Ich denke hier liegt der Unterschied in der Formulierung. „Wenn Ede Bock drauf hat, Autist mit Inselbegabung zu sein, dann steht auch das ihm als Rollenspieler frei.“ Absolut! Ich wollte auch nie etwas anderes gesagt haben. Lasse Bluten ist ein Charakterkonzept das entsprechend durchgezogen wurde. Finde ich super. Der Unterschied ist hier mMn darin, dass er eben auch genau das ist. Jemand der nur diese eine Sache kann und in fast allem anderen nutzlos ist. Ich beziehe mich eher darauf wenn ein Charakter wie ein Schweizer Taschenmesser erstellt wird wo man versucht so viele nützliche Werkzeuge unterzukriegen (bei GTI kann man das sogar wortwörtlich nehmen) wie es geht. Egal ob die in irgendeiner Form logisch miteinander verbunden sind.
Zum OOC Wissen:
Auch hier bin ich bei Dir. Ich habe absolut kein Problem damit wenn Absprachen OOC getroffen werden. Nicht jeder hat Bock drauf ständig bei den banalsten Sachen voll im Charakter zu sein. Mir gehts wirklich nur darum, dass vermieden werden sollte auf eine Aktion die außerhalb des sicht- und hörbaren Bereichs des Charakters passiert zu reagieren weil man natürlich OOC gehört hat wie der GM es jemand anderem beschrieben hat.
D&D ist Diablo:
Da hast Du völlig recht. D&D, vor allem in den älteren Versionen ist in der Tat Diablo.
Man merkt ja auch, dass sich neuere System immer mehr von den harten Zahlen hin zu Storyteller Systemen bewegen. Was ich persönlich für etwas Gutes halte weil es mehr Freiheiten erlaubt.
Ich bin auch nicht dafür, dass PvP verboten wird, ich denke nur, dass wenn man seinen Charakter so auslegt dann auch mit den Konsequenzen leben muss, dass man nach einigen Stunden vielleicht nicht mehr mitspielen kann weil einen die anderen Spieler im Schlaf die Kehle durchgeschnitten haben. In privaten Runden kein Problem. Bei einer Show mit ner festen Laufzeit und fest eingeplanten Spielern vielleicht eher kontraproduktiv für die Zuschauer. Deshalb ist das da etwas schwieriger finde ich.
Critical Role:
Da haben wir dann glaube ich unterschiedliche Zahlen. Klar, die Views von Critical Role sind nicht mehr da wo sie früher mal waren (Etwa 5 Mio Aufrufe für Folge 1) aber wenn ich die neueren Folgen mit einem ähnlichen Upload Datum wie die von RBTV vergleiche sehe ich da nicht, dass die Aufrufe weniger sind. Meistens liegen sie darüber.
Wie gesagt ich will hier auch niemandem irgendwas aufzwingen nur weil ich eher der klassiche Rollenspieler bin. Ich möchte nur einen Denkanstoß geben was es theoretisch noch für Möglichkeiten gibt um den Spaß zurückzubringen falls er wirklich grade bei dem ein oder anderen verloren geht.
Ich denke hier liegt der Unterschied in der Formulierung. “Wenn Ede Bock drauf hat, Autist mit Inselbegabung zu sein, dann steht auch das ihm als Rollenspieler frei.” Absolut! Ich wollte auch nie etwas anderes gesagt haben. Lasse Bluten ist ein Charakterkonzept das entsprechend durchgezogen wurde. Finde ich super. Der Unterschied ist hier mMn darin, dass er eben auch genau das ist. Jemand der nur diese eine Sache kann und in fast allem anderen nutzlos ist. Ich beziehe mich eher darauf wenn ein Charakter wie ein Schweizer Taschenmesser erstellt wird wo man versucht so viele nützliche Werkzeuge unterzukriegen (bei GTI kann man das sogar wortwörtlich nehmen) wie es geht. Egal ob die in irgendeiner Form logisch miteinander verbunden sind.
Wobei das auch stark von Haukes System unterstützt wird. So wird man sich immer 80 auf einen Kampfskill geben, 80 auf irgendwas wie Manipulieren und dann vllt noch 80 auf einen Wissensskill. So sind alle irgendwie alle immer Master of all Trades und diese von den meisten Systemen erzwungene Spezialisierung gibt es nicht.
Ich beziehe mich eher darauf wenn ein Charakter wie ein Schweizer Taschenmesser erstellt wird wo man versucht so viele nützliche Werkzeuge unterzukriegen (bei GTI kann man das sogar wortwörtlich nehmen) wie es geht. Egal ob die in irgendeiner Form logisch miteinander verbunden sind.
Sie haben ja bei Dysnomia versucht Charaktere zu spielen ohne darauf zu achten, wie stark sie sind und am Ende konnten sie mit ihren Skills nicht so viel anfangen/ wurden getötet.
Vielleicht sollten sie erst ihre Biografie vorstellen (Ausbildung, Beruf, Hobby usw.) und anhand dessen wird entscheiden, was sie für Fähigkeiten und Schwächen haben. Dann wirkt das etwas natürlicher.
Gut, da will ich nichts gegen sagen, faire Denkanstöße.
Ich fand das P&P leider bisschen zu kurz. Ansonsten hat es mir trotzdem gefallen, bis auf die letzten 30 Minuten.
Keine Ahnung was da im Hintergrund lief, aber ab da kam der Zeitpunkt, an dem Ede gereizt und schon imo aggressiv zu Simon war und es zu Diskussionen kam, was mich wundert, weil mir Simons manchmal chaotische Spielweise diesmal weniger aufgefallen ist. Da gabs in früheren P&Ps schon wesentlich Schlimmeres.
(ich will jetzt nicht nach Beispielen suchen, ad hoc fällt mir BEARDS ein, als sich Budi an den schlafenden Jarlbären anschleichen wollte und Simon einfach losgeschrien hat)
Solange es nicht kontraproduktiv ist und dem Setting entsprechend möglich ist, kann Simon gern machen was er will.
Ich freue mich auf das nächste Mal (hoffentlich mit allen 4, falls es überhaupt in der Konstellation als Nächstes geplant ist)
PS. Mein Highlight: Die Fußball XD