Allgemeiner Videospieleplausch (Teil 2)


Jetzt gehts lohos! Jetzt gehts lohos!

Handyspiel? :kappa:

Und jedes mal die gleiche generische Scheiß Musik bei Ubisoft :beanjoy:

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Nicht wirklich nen Plan, wo ichs sonst posten soll.
https://www.reddit.com/r/redditisfun/comments/144gmfq/rif_will_shut_down_on_june_30_2023_in_response_to
Dank den „wundervollen“ Changes der API von Reddit, werden alle Drittanbieter Apps aufhören. Die Kosten sind einfach viel zu mächtig.
Reddit möchte halt, dass man deren eigene (beschissene) App in Zukunft nutzen soll. Reddit war damals die Reaktion auf den Digg Exotus und nun macht Reddit eine sehr ähnliche Dummheit.

Kennen ja schon von twitter

was war den jetzt deine Einschätzung? Bin zwar nicht @Stuessy aber hab die Demo mal angeworfen und bin jetzt glaub halb durch.

Mein fazit: Cooles spiel das vor steel rising hätte rauskommen müssen, den jetzt fühlt es sich etwas nach einer Kopie von Steel rising an bzw. hat alles den geschmack von: das hab ich doch erst gesehen

Sowohl was world design als auch gameplay angeht, aber es spielte sich besser als steel rising weil es besser läuft

Jetzt du :smiley:

Was lief bei steel rising schlecht? Auf der series X lief es sehr gut :eyes:

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Ich kann nicht mehr viel hinzufügen. Hab es bis zu dem ersten Boss gespielt, aufs Maul bekommen und keine Lust mehr gehabt. Das tut mir so leid, weil mir eigentlich alles andere an dem Spiel gut gefällt.

ja das dogen is super langsam aber mit sehr großzügigen i-frames aber gut das man aufs maul kriegt war ja zu erwarten is ja ein soulslike^^

Performance v.a. in der 2. Hälfte sackte ziemlich ab mit framedrops/freezes am PC. Liegt auch fix nicht an meinem PC da ich ne 3080TI drinnen hab und ne starke cpu (ka welche genau grad)

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Schade, fand das Spiel überraschend gut nur eine Map hätte es gebraucht in manchen Gebieten :sweat_smile:

gab sogar ein gamestar video wo sich der redakteur drüber beschwert hat das aktuell die performance das spiel so zurückhält am pc weil es sonst eig recht gut ist.

Ich fands ok tbh lies of P wirkt auf mich wie das bessere steel rising v.a. weil es wohl auch etwas schwerer ist, steel rising war doch sehr sehr einfach für ein soulslike

Schwer war es nicht das stimmt. Man konnte jeden Boss sehr einfach cheesen. Aber es hat Spaß gemacht.

Ließ of P überzeugt mich bisher irgendwie überhaupt nicht, was ich bisher gesehen habe wirkt mir zu sehr nach style over substance. Aber die Demo hab ich nicht gespielt, die fass ich erst kurz vor Release an.

kann jetzt nur von der demo reden: die substance scheint da zu sein aber will mich hier auch nicht zu weit aus dem fenster lehnen, man könnte auch in der demo nur die guten sachen zeigen^^ Überrascht hat mich tatsächlich das gameplay, das wirkt hochwertig (ich weiß nicht wie ich es besser beschreiben soll) im Vergleich zu anderen soulslike AA-Titeln.

Mir gefällt aber die grafik und das design deutlich besser als bei steel rising und das sounddesign is sehr wuchtig, da muss man sehen ob man das auf dauer mag in der demo fand ichs geil^^

Klar, ich bin da auch nicht überrascht von. Ich hatte nur gehofft, dass ich hier vielleicht einen Zugang finde, weil mich das Setting und Spiel als Ganzes sehr interessieren.

Vielleicht sollte ich dann doch lieber mal das spielen. :beanjoy:

:beansurprised:

Cc
@Nightingale_85

:kappa:

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Gibt so Granaten in dem Spiel, die einfach für Bosse aufheben und die sind damit super einfach

Ja wenn du eher einen Zugang finden willst, ist steel rising hier deutlich besser, man muss sich nur an das abgehackte bewegen und angreifen etwas gewöhnen. Es gibt da eine stun mechanic die man ziemlich abusen kann bei bossen

Wurd ja schon einiges zu gesagt.

Muss auch sagen mich hat es nicht wirklich überzeugt.
Ich mag das setting sehr, gibt auch einige schöne Details in der Welt wie .zB. die kleinen Poster mit „Dreams of being a real girl“ und der Puppe im Kleid.
Aber vorallem der Bosskampf hat mir nicht wirklich gefallen. Das Ausweichen fühlt sich einfach nicht gut an und die eigenen Ausdauer lädt sich viel zu langsam auf.
Insgesamt bewegt sich der Charakter irgendwie merkwürdig. Ich hab z.B. versucht beim Blocken einen Gegner zu umkriesen. Das hat einfach mal garnicht funktioniert.

Also erstmal weiter abwarten, aber vll sollte ich Steel Rising mal zocken, wobei wenn ich mich richtig erinner hab ich den letzten Boss in nem Let’s Play gesehn dieser komische Pfau und den fand ich so hart beshceurt das ich kein Bock mehr hatte :smiley:

ja das is tatsächlich super nervig

das soll auch nicht funktionieren so fair muss man sein

das mit der waffe fand ich kein problem man kann ja jederzeit schärfen und es gibt consumables für sofortige reperatur

Hast du pariert oder geblockt? das spiel hat beides bzw. 3 varianten:
Normaler Block: du verlierst ausdauer + leben + waffenhaltbarkeit, einfach L1 halten
Perfekter Block: kurz vor impact blocken, gibt ein anderes geräusch und man verliert lediglich ausdauer, wird gegen „rote“ angriffe benötigt da diese nicht blockbar und wohl auch nicht dogdebar sind wenn sie laufanimation beinahlten

Parry: skill des rapiers wenn man 1 fable phiole at, hat ein super weirdes timing da die animation eine aufladung hat und man in der animation den parry schaffen muss,

Es gibt Sachen die gibbet ned. :shocked_rikon:

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