Eure Top Spiele des Jahres 1996

Moin Moin und Hallo!

Nachdem wir gestern den Sieger des Spielejahres 1997 kurz vor Weihnachten kühren durften, kommt direkt dahinter das Spielejahr 1996 zum Vorschein. Neunzehnhundertsechsundneunzig lässt sich über die Feiertage aber etwas länger Zeit und dafür habt ihr auch eine längere Nominierungsphase.

Ablauf

  1. Phase: Nominierungen (20.12 - 04.01)
  2. Phase: Turnier (05.01 - 30.01)

Nominierungen

115 Spiele - Stand: 05.01.2022 19:21 Uhr
Name Release
Actua Golf 1996-06-01
Afterlife 1996-07-12
Albert Odyssey: Legend of Eldean 1996-08-09
Alien Trilogy 1996-02-29
Amber: Journeys Beyond 1996-01-01
Arc the Lad II 1996-11-01
Archimedean Dynasty (Schleichfahrt) 1996-11-01
Bad Mojo 1996-02-29
Bahamut Lagoon 1996-02-09
Blood Omen: Legacy of Kain 1996-11-01
Broken Sword: The Shadow of the Templars (Baphomets Fluch) 1996-09-30
Clock Tower 1996-12-13
Command & Conquer: Red Alert 1996-11-22
Cool Boarders 1996-08-30
Corpse Party 1996-04-22
Crash Bandicoot 1996-09-09
Creatures 1996-11-01
Crusader: No Regret 1996-09-09
Dark Savior 1996-08-30
Dead or Alive 1996-11-26
Death Rally 1996-09-07
Descent II 1996-03-13
Destruction Derby 2 1996-11-01
Diablo 1996-12-31
Die Fugger II 1996-01-01
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! 1996-11-18
Dragon Ball Z: Hyper Dimension 1996-03-29
Dragon Force 1996-03-29
Duke Nukem 3D 1996-01-29
Earthsiege 2 1996-01-01
Enemy Zero 1996-12-13
Fantasy General 1996-01-01
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War 1996-05-14
Freeciv 1996-01-05
Grand Prix 2 1996-01-01
Guardian Heroes 1996-01-26
Harvest Moon 1996-08-09
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars 1996-10-01
Hind 1996-10-29
International Superstar Soccer 64 1996-12-20
Jagged Alliance: Deadly Games 1996-09-01
Jumping Flash! 2 1996-04-26
Killer Instinct 2 1996-01-01
King’s Field III 1996-06-21
Kirby Super Star (Kirby’s Fun Park) 1996-03-21
Langrisser III 1996-10-18
M.A.X.: Mechanized Assault & Exploration 1996-12-10
Mario Kart 64 1996-12-14
Master of Orion II: Battle at Antares 1996-11-22
Mega Man 8 1996-12-17
MegaRace 2 1996-08-31
Metal Slug 1996-04-19
Monster Truck Madness 1996-08-31
NBA Hangtime 1996-04-16
Neo Turf Masters 1996-01-01
Nights Into Dreams 1996-07-01
Orion Burger 1996-01-01
OverBlood 1996-08-02
Pandemonium! 1996-10-31
Panzer Dragoon II Zwei 1996-03-22
PaRappa the Rapper 1996-12-06
Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh 1996-11-26
Pilotwings 64 1996-06-23
Pokémon Red, Blue, and Yellow 1996-02-27
Privateer 2: The Darkening 1996-12-09
Quake 1996-06-22
Radical Dreamers 1996-02-03
Rage Racer 1996-12-03
Rama 1996-11-01
Realms of Arkania III: Shadows over Riva (Das Schwarze Auge: Schatten über Riva) 1996-12-01
Realms of the Haunting 1996-12-31
Resident Evil 1996-03-22
Revelations: Persona 1996-09-20
Sakura Wars 1996-09-27
San Francisco Rush: Extreme Racing 1996-12-24
Saturn Bomberman 1996-07-19
Sexy Parodius 1996-03-01
Shellshock 1996-02-01
Shining the Holy Ark 1996-12-20
Sid Meier’s Civilization II 1996-02-29
SkyNET 1996-11-01
Star Control 3 1996-09-24
Star Ocean 1996-07-19
Star Wars: Shadows of the Empire 1996-12-03
Street Fighter Alpha 2 1996-02-27
Street Fighter EX 1996-11-30
Super Mario 64 1996-06-23
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars 1996-03-09
Syndicate Wars 1996-10-31
Tecmo’s Deception: Invitation to Darkness 1996-07-25
The Adventures of Lomax 1996-10-22
The Elder Scrolls II: Daggerfall 1996-09-20
The House of the Dead 1996-09-13
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion 1996-05-24
The Pandora Directive 1996-07-31
The Settlers II: Veni, Vidi, Vici (Die Siedler 2) 1996-04-17
Titanic: Adventure Out of Time 1996-07-01
Tobal No. 1 1996-08-02
Tokyo Wars 1996-09-01
Tomb Raider 1996-10-25
Toonstruck 1996-10-31
Treasure Hunter G 1996-05-24
Twisted Metal 2 1996-10-31
Vandal Hearts 1996-10-25
Virtua Fighter 3 1996-09-01
Virtual On: Cyber Troopers 1996-01-01
War Wind 1996-10-23
Wave Race 64 1996-09-27
Wayne Gretzky’s 3D Hockey 1996-10-01
Wild Arms 1996-12-20
Wing Commander IV: The Price of Freedom 1996-02-12
Wipeout 2097 1996-09-30
YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World 1996-12-26
Z 1996-09-02
Zork Nemesis: The Forbidden Lands 1996-02-29

Turnier

Qualifikation (35er Gruppen mit je 35 Stimmen)

Qualifikation - 115 → 64 (05.01 - 09.01)

Gruppenphase (8er Gruppen mit je 4 Stimmen)

Gruppenphase - 64 → 32 (09.01 - 12.01)

Duelle (2er Duelle mit je 1 Stimme)

Sechzehntelfinale - 32 → 16 (12.01 - 15.01)
Achtelfinale - 16 → 8 (16.01 - 19.01)
Viertelfinale - 8 → 4 (19.01 - 22.01)
Halbfinale - 4 → 2 (23.01 - 26.01)
Finale - 2 → 1 (26.01 - 30.01)

Platzierung

Siegerehrung
Platzierung nach Gesamtstimmen

Regeln

Hier die schon im Vorfeld von mir festgelegten Regeln, welche über alle Top Turniere hinweg grundlegend gleich bleiben sollten.

Die Top-Turniere werden mit der Nominierungsphase beginnen, in der jeder seine Vorschläge posten kann. Das eigentliche Turnier beginnt dann mit einer Qualifikationsrunde, um alle Nominierungen auf die passende Anzahl eines Turnierbaums (32, 64, 128…) zu bringen und die Polepoitions für die Grupenphase zu klären. Im Anschluss werden die sich qualifizierten Spiele in Gruppen von 8 gegeneinander antreten, bis nur noch 32 Spiele übrig sind. Diese werden dann in einer Duellphase gegeneinander antreten, bis es einen finalen Sieger gibt.

Wichtig ist jede Stimme, denn diese haben für spätere Stichwahlen und auch für die Positionierung in die nächsten Gruppen einen entscheidenden Faktor. Die besten 50% werden auf unterschiedliche Gruppen verteilt. Dadurch sollte es weniger wahrscheinlich sein, dass sich Spitzenreiter gegenseitig zu früh aus dem Turnier nehmen.

  • Jede Nominierung sollte den vollständigen Namen des Spiels und das Veröffentlichungsdatum besitzen
  • Es gilt das Jahr der Erst-Veröffentlichung der ersten fertigen Version über alle Regionen hinweg
  • Portierungen, Special Editionen, Expansions, DLCs und Remaster zählen nicht als eigene Einträge
  • Remakes und Reboots gelten als eigene Spieleeinträge
  • Episoden eines Spiels werden unter einem Spiel zusammengefasst, wenn diese erkennbar als ein Spiel vom Entwickler über einen absehbaren Zeitrahmen veröffentlicht werden und treten unter diesem Eintrag in dem Jahr an, wo das gesamte Spiel spielbar ist
  • Early Access-Spiele gelten als in dem Jahr veröffentlicht, wo die erste fertige Version erscheint oder die aktive Entwicklung eingestellt wurde
  • Ob eine Spielenominierung eher als ein*e Portierung, Special Edition, Expansion, DLC, Remaster, Reboot, Remake, Episode oder Early Access gilt, wird bei Unklarheiten per Umfrage entschieden
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  • Diablo 31.12.1996
  • Pokemon Rot/Blau 27.02.1996
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Puuuuh 96 könnte ich einiges nominieren…

Gibt es das ein Maximum an Nominierungen? Ich nehm mal ein paar „Außenseiter“. Die anderen werden sicher noch so nominiert.

  • Guardian Heroes, 26.1.96 (wahnsinnig unterschätzte Perle)
  • International Superstar Soccer 64, 20.12.96 (bestes Fußball Game aufm N64)
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Bei meinen Nominierungen verlasse ich mich mal wieder auf Wikipedia. Deshalb schon mal vorab Entschuldigung, sollten die Daten nicht stimmen:

  • Mario Kart 64 (JP: 14. Dezember 1996)
  • Super Mario 64 (JP: 23. Juni 1996)
  • Resident Evil (JP: 22. März 1996)
  • Star Ocean (JP: 19. Juli 1996)
  • Tomb Raider (EU: 25. Oktober 1996)
  • Crash Bandicoot (NA: 9. September 1996)
  • Destruction Derby 2 (NA: November 1996)
  • Wipeout 2097 (NA: 30. September 1996)
  • Mega Man 8 (JP: 17. Dezember 1996)
  • The Elder Ecrolls II: Daggerfall (NA: 29. September 1996)

Außerdem möchte ich dieses Spiel hiermit offiziell ein zweites Mal nominieren! :beancomfy:

Pokémon_Rot(1) Pokémon_Blau

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Ich möchte beide einzeln nominieren und zusätzlich noch die Grüne Edition.

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Wenn es mehr als 200 Spiele pro Jahr werden, würde ich drüber nachdenken. Solange es wie bisher zwischen 50 und 150 Nominierungen bleibt, sehe ich da keinen Grund für. :cat_sip:

Würde ich auch als 2 Nominierungen sehen. Sind ja schon zwei verschiedene Spiele, auch wenn es primär dem Zweck dient Schulkindern die Sparbüchse auszunehmen. :beanjoy:

Bei Green bin ich mir gerade nicht so sicher ob man das als richtigen eigenen Eintrag sehen kann. Erst gab es in Japan Grün und Rot, dann eine Special Edition Blau und international wurden dann Grün und Rot mit den überarbeiteten Assets von der blauen Special Edition vertrieben. Das was wir als Blau kennen ist im Grunde die die internationale Grüne Edition. Oder täusche ich mich da? Es würde da fast mehr Sinn machen, die Speciel Blue Edition als eigenen Eintrag anzusehen. Vielleicht gibts hier Experten die mir das besser erläutern können. :smiley:

In Japan, Pocket Monsters: Red and Green were the first versions released, having been completed by October 1995 and officially released on February 27, 1996.[45][46] After a slow start they continued to sell well. [47] Several months later, Pocket Monsters: Blue was released in Japan as a mail-order-only special edition[48] to subscribers of CoroCoro Comic on October 15, 1996. It was later released to general retail on October 10, 1999.[49][50] It features updated in-game artwork and new dialogue.[51] Using Blastoise as its mascot, the code, script, and artwork for Blue were used for the international releases of Red and Green , which were renamed to Red and Blue .[48] The Japanese Blue edition of the game features all but a handful of Pokémon available in Red and Green , making certain Pokémon exclusive to the original editions.
Pokémon Red, Blue, and Yellow - Wikipedia

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Meinte pro Person

Nein, du darfst so viel nominieren wie du möchtest und für sinnvoll erachtest. :smiley:

Ich fange mal ganz entspannt an :beansmirk:


Actua Golf (Juli 1996)
Afterlife (12.07.1996)
Alien Trilogy (29.02.1996)
Archimedean Dynasty (November 1996)
Bad Mojo (29.02.1996)
Blood Omen: Legacy of Kain (01.11.1996)
Broken Sword: The Shadow of the Templars (30.09.1996)
Civilization II (29.02.1996)
Command & Conquer: Red Alert (22.11.1996)
Corpse Party (22.04.1996)

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bzw. Baphomets Fluch, falls es jemand nur unter dem Namen kennt

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Sind schon ein paar schöne Klassiker dabei! :slight_smile:

Ich plädiere aber stark dafür, den Original-Namen von Archimedean Dynasty zu nehmen, also Schleichfahrt. Schließlich ein deutsches Spiel und es wurde erst 1997 mit seinem englischen Namen in den USA veröffentlicht.
Die Amis hätten bei nem schleichenden Fart wohl an was anderes gedacht :beanjoy:

Auf jeden Fall liegt es mir sehr am Herzen :beancomfy: Top-Spiel für mich

Hier noch ein paar, die ich gespielt hab:

Duke Nukem 3D (29. Jan.)
Star Wars: Shadows of the Empire (3. Dez.)
Zork Nemesis (29. Feb.)
Creatures (Nov.)
Monster Truck Madness (31. Aug.)
House of the Dead (13. Sep.)

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Hm, willst du wirklich gleich zwei supernostalgische Pokemon-Spiele mit reinnehmen? Warum nicht zusammenfassen, bzw. Was unterscheidet die Spiele, außer ein paar alternativen Pokemon?

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Die Fugger II (1996, mehr finde ich auf Wikipedia etc gerade nicht)
Harvest Moon (9. Aug. 1996 Japan)
Heroes of Might and Magic II (1. Oktober 1996 weltweit)
Quake (22. Juni 1996 Nordamerika)

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Terranigma (19. Dezember 1996 Europa)

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Gibt direkt nochmal neun:


Dark Savior (30.08.1996)
Dead or Alive (26.11.1996)
Descent II (13.03.1996)
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! (18.11.1996)
Dragon Ball Z: Hyper Dimension (29.03.1996)
Dragon Force (29.03.1996)
Fantasy General (1996)
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (14.05.1996)
Guardian Heroes (26.01.1996)

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Das Schwarze Auge: Schatten über Riva (Dezember 1996)
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars ( 9. März 1996)
War Wind
Street Fighter Alpha 2 (1. November 1996)
Star Ocean (19. Juli 1996)
Kirby’s Fun Park (21. März 1996)

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das hab ich ja voll vergessen :beanpoggers:

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Oh, dieser Geheimtipp wurde noch nicht genannt? :eyes:

Biohazard/Resident Evil (22. März)

Hatte zwar keine Playstation, aber beim Kuseng und beim Schulfreund fasziniert zugeschaut.

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Ganz vergessen:
Z (2. September 1996)

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Rrrrumms!

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